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- 游戏3D生成
- 三维重建
- Python
- 动捕,人脸表情
1、负责三维重建、生成等多模态大模型算法的开发与性能优化;
2、参与下述研究课题中的一项或多项,包括但不限于:三维运动(人脸/身体/手势)跟踪/捕捉,三维重建(包括人脸/身体/物品等),角色动画,几何建模/变形/处理,3D绘制相关算法;
3、与游戏策划和引擎开发人员合作,部署落地AI模型;
4、研究和探索新的AI技术和算法,以提高游戏的创新性和竞争力。
职位要求
1、有扎实的数学基础,精通线性代数,优化方法,统计理论等,并熟悉这些技术在计算机图形学/3D视觉中的应用;
2、编程能力强,有很强的工程能力,熟悉C++或Python编程;
3、计算机相关专业(包括计算机,软件工程,应用数学,自动化,电子信息等),硕士研究生及以上学历。
加分项:
1、熟悉了解并掌握Transformer、Diffusion、LLM、VAE、CLIP等优先;
2、掌握自研绘制引擎或者常用游戏引擎框架(例如Unity3D, Ureal Engine)的开发。
认证资质

熊先生
竞争力分析


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页面更新时间:2025-04-16