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- C#
- DirectX/Direct3D
- C/C++
- Unity3D
- Shader开发经验
- 渲染
- Unity3D开发经验
2、参与渲染引擎产品相关前沿技术的预研、开发、落地。
3、参与公司渲染引擎产品性能优化。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机、数学类、通信电子等相关专业;
2、熟悉 Unity 及 shader 编程开发;
3、熟练DirectX图形 API;
4、熟练使用图形分析器工具,具备性能调优的经验;
5、深度参与一个以上大中型项目的总体规划、方案设计及产品落地;
6、具有良好的团队合作精神,积极主动,有较强的学习能力;
7、具备LED控制系统、视频处理软件、以及Qt跨平台开发经验者优先考虑。
认证资质
李先生
竞争力分析


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页面更新时间:2025-05-19