职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 接受实习/在校生投递
- Unity3D
- 图像算法
- VR/AR开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- Lua
- Unity3D开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. kanzhun 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. kanzhun 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/luakanzhun 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能来自BOSS直聘者优先 4. 具有良来自BOSS直聘好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权
职位详情
- 杭州
- 5-10年
- 本科
- Unity3D
- C#
- 计算机/软件工程相关专业
- 3D游戏客户端开发经验
- Unity3D开发经验
- 手游开发经验
岗位职责: 1. 使用unity3D引擎开发手机游戏 2. 负责游戏客户端多平台发布 3. 与策划、美术、市场良好沟通,能按时高BOSS直聘质量交付 4. 按时按量完成负责人安排的其他任务 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机、通信或数学相关专业 2. 5年及以上游戏开发boss经验,有完整Unity3D项目开发上线经验 3. .熟悉Unity3直聘D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity3D组件的使用与开发 4. 精通boss数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格 5boss. 能承受一定的工作压力,喜欢沟通,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情
技能解析
- 开发和优化
- 需求分析
- 设计方案
- 进度控制
- 客户端开发
- 测试方案
- 软件项目
- 系统设计
- 风险管理
- 开发工作
- 编程习惯
- 文档撰写
- 软件开发
- 撰写能力
- 解决问题的能力
- 产品测试
- 程序设计
- 计算机图形学
- 管理能力
- 软件编程
- 文档撰写能力
- 开发语言
- 独立解决
- 解决问题
- 独立解决问题
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 良好沟通
- 编码风格
- 开发经验
- 架构设计
- 编码习惯
- 喜欢沟通
- 游戏开发
- 数据结构
- 独立解决
- 解决问题
- 独立解决问题
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 带薪年假
- 全勤奖
- 股票期权
- 年终奖
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。