职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; kanzhun1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效kanzhun果,并对特效资源进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游来自BOSS直聘戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1、大专以上学历,具有一定的美术功底,富于想象力和创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先; 3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,PR,PS、MAX等特效软件者优先BOSS直聘; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.com。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 不限
- Unity 3D
- 二次元
工作职责 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效 2.负责使用unity制作UI界面特效需求 3.负责统筹特来自BOSS直聘效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源 任职资格来自BOSS直聘 1.美术类相关专业毕boss业,有较好的色彩感受,具备3年以上游戏特效设计工作经验,来自BOSS直聘熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效; 3.擅长使用ShaderForge或ShBOSS直聘aderGraph等工具,制作特殊表现的材质效果者优先
技能解析
- 特效软件
- 特效制作经验
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 学习能力
- 有一定的美术功底
- 制作经验
- 美术功底
- 较强的学习
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 工具制作
- 特效设计
- 设计工作
- 设计工作经验
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 健身房
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 带薪年假
- 包吃
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 节日福利
- 年度体检