职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效BOSS直聘果,并对特效资源进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1直聘、大专以上学历,具有一定的美术功底,富于想象力和来自BOSS直聘创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先; 3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏kanzhun项目经BOSS直聘验加分; 4、能够熟练运用AE,PR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.com。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- 游戏特效
- UE4
岗位描述: 1.kanzhun负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面; 2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、粒子特效制作等。 任职要求: 直聘1.美术相关专业毕业,熟练掌握现主流的特效制作软件和技术; 2.三年以上的3D特效制作经验,有UE4项目经验优先,对于色彩.光.节奏三者配合有较好的敏感度(目前U3D但考虑转UE4的也欢迎直聘沟通); 3.对主流的视频后期制作软件有相对的了解; 4.具备较强的沟通能力和表kanzhun现能boss力; 5.热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,并且有敢于挑战的精神。
技能解析
- 特效软件
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 学习能力
- 有一定的美术功底
- 美术功底
- 较强的学习
- 特效制作经验
- 特效制作
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 强的沟通能力
- 后期制作软件
- 特效设计
- 独当一面
- 沟通能力和
- 团队意识
- 美术相关
- 特效制作软件
- 沟通能力
- 后期制作
- 团队意识强
- 视频后期制作
- 特效制作经验
- 特效制作
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶
- 生日福利
- 团建聚餐
- 绩效奖金