职位&公司对比

招聘中
  • 游戏
  • 已上市
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 广州
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏特效
  • 游戏动作

岗位职责: 1、制作游戏角色与怪物技能法术效果; 2、制作游戏场景特效与光效等特殊效果;kanzhun 3、制作游戏UE光效。 任职boss要求: 1、热爱游戏,并具备良好的审美、想象力、创造性思维以及领悟力; 2、包括战斗技能特效、坐骑、kanzhun翅膀、武器、场景光效以及UI特效等,能够很好的BOSS直聘表现技能特点、表现力足、打击感强; 3、独立完boss成特效设计、制作与调试工作,有完整项目经验优先; 4、熟悉掌握3DMax、AE、Photoshop等相关软件; 5、具备良好的陈述事物能力、清晰的表达能力,能有效的和团队成员沟通; 6、3转2特效亦可。

职位详情

  • 广州
  • 3-5年
  • 不限
  • 写实
  • 沙盒游戏
  • RPG游戏
  • UE4

【STEAM单机生存建造(SOC类型),类比Valheim英灵神殿,万物契约,龙之信条2】 岗位职责: 1. 具备较高的美术修养,富有特效想象力,有自驱力去进行游戏动作的创新,对引擎内资产表现进行细致打磨。 2. 熟练(Shader)编写,制作符合项目气质的多类型母材质,持续进行合理优化; 3.boss 负责使用(Niagara)进行特效制作,理解项目中已有的Niagara Module Script并合理应用到日常开发中,并有一定的编写Niagara Module Script的能力(必备); 4.boss 必须能在工作中总结并制作出合理的Emitter模板(必备); 5. 协同外包外派同学进行规范化生产,及时反馈,在规定时间内完成量产; 6. 项目为写实向PBR,虽然为上古题材,但做过海外项目加分,做过大世界加分。 任职要求: 1. 熟练UE5引擎,熟练掌握Nia直聘gara; 2. 熟悉DCC软件制作特效模型及贴图,如Max、直聘Blender、Houdini、EmberGen等; 3. 熟悉Nikanzhunagara如何与程序进行通信; 4. 项目需要一些自驱力来进行技术突破,也欢迎有想法的新人。

技能解析

专有技能
  • 良好的审美
  • 清晰的表达
  • 特效设计
  • 调试工作
  • 创造性思维
  • 表现技能
  • 表达能力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 规定时间
    • 有想法的
    • 美术修养
    • 特效制作

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午09:00

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 包吃
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 五险一金
      • 意外险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 绩效奖金
      • 保底工资
      • 底薪加提成
      • 节假日加班费
      • 工龄奖
      • 员工旅游
      • 餐补
      • 零食下午茶
      • 团建聚餐
      • 住房补贴
      • 有无线网
      更新于 2025-05-14