职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 大专
- 游戏特效
- 游戏动作
岗位职责: 1、制作游戏角色与怪物技能法术效果; 2、制作游戏场景特效与光效等特殊效果;kanzhun 3、制作游戏UE光效。 任职boss要求: 1、热爱游戏,并具备良好的审美、想象力、创造性思维以及领悟力; 2、包括战斗技能特效、坐骑、kanzhun翅膀、武器、场景光效以及UI特效等,能够很好的BOSS直聘表现技能特点、表现力足、打击感强; 3、独立完boss成特效设计、制作与调试工作,有完整项目经验优先; 4、熟悉掌握3DMax、AE、Photoshop等相关软件; 5、具备良好的陈述事物能力、清晰的表达能力,能有效的和团队成员沟通; 6、3转2特效亦可。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 不限
- 写实
- 沙盒游戏
- RPG游戏
- UE4
【STEAM单机生存建造(SOC类型),类比Valheim英灵神殿,万物契约,龙之信条2】 岗位职责: 1. 具备较高的美术修养,富有特效想象力,有自驱力去进行游戏动作的创新,对引擎内资产表现进行细致打磨。 2. 熟练(Shader)编写,制作符合项目气质的多类型母材质,持续进行合理优化; 3.boss 负责使用(Niagara)进行特效制作,理解项目中已有的Niagara Module Script并合理应用到日常开发中,并有一定的编写Niagara Module Script的能力(必备); 4.boss 必须能在工作中总结并制作出合理的Emitter模板(必备); 5. 协同外包外派同学进行规范化生产,及时反馈,在规定时间内完成量产; 6. 项目为写实向PBR,虽然为上古题材,但做过海外项目加分,做过大世界加分。 任职要求: 1. 熟练UE5引擎,熟练掌握Nia直聘gara; 2. 熟悉DCC软件制作特效模型及贴图,如Max、直聘Blender、Houdini、EmberGen等; 3. 熟悉Nikanzhunagara如何与程序进行通信; 4. 项目需要一些自驱力来进行技术突破,也欢迎有想法的新人。
技能解析
- 良好的审美
- 清晰的表达
- 特效设计
- 调试工作
- 创造性思维
- 表现技能
- 表达能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 规定时间
- 有想法的
- 美术修养
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 意外险
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 保底工资
- 底薪加提成
- 节假日加班费
- 工龄奖
- 员工旅游
- 餐补
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 住房补贴
- 有无线网