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  • 计算机软件
  • 已上市
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UE开发工程师

-K·薪

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 不限
  • C/C++
  • Unity3D
  • UE4

kanzhun位职责: 1、负责手游客户端系统模块的开直聘发和设计; 2、与后台开发以直聘及策划设计人员进行良好的沟通,负责游戏逻辑的编码和调试。 岗位要求: 1、本科以上学历; 2、2年以上游戏相关或移动平来自BOSS直聘台开发经验; 3、熟练掌握LUA脚直聘本,熟悉UE4/Unity引擎。 4、有完整手游开发经验者优先;

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • C/C++
  • UE4开发经验
  • UE4
  • 计算机/软件工程相关专业

公司包早午餐,kanzhun上班时间:弹性1小时,早上9:30-10:30上班,午休2小时,晚上19:00-20:00下班,7.5小时工作制,不加班。 工作职责 1. 基于UE4等游戏引擎进行客户端开发; 2.kanzhun 负责产品逻辑功能及模块开发;持续优化性能、需求表现和兼容性; 任职资格 1、本科及以上学历,计算机或相关专业; 2、熟悉使用C++,有C++11/C++14新特性实践 3、熟悉常用的设计模式,如单例、工厂等; 4直聘、熟悉UE4框架和主要模块功能特性,了解UE4的来自BOSS直聘GC、反射、序列化等技术; 5、有三维图形引擎或游戏引擎开发经验优先。

技能解析

专有技能
  • 好的沟通
  • 后台开发
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 模块开发
  • 游戏引擎
  • 设计模式
  • 客户端开发
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 免费班车
  • 节日福利

备注

当前职位为【派遣】职位,具体公司信息可咨询职位发布人进行确认

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更新于 2025-04-29