职位&公司对比
职位详情
- 青岛
- 1-3年
- 大专
岗位职责: 1. 负责游戏3D动画的制作; 2. 根据游戏策划需求,进行动画的优化和直聘调整,保证游戏画面的流畅性和美观度; 3. 与游戏策划、程序员等团队成员密切合作,确保游戏的质量和进度; 4. 参与游戏美术风格的制定和优化,提高游戏的整体品质。 任职要求: 1. 具备游戏3D动画相关专业背景,有3年以上相关工作经验; 2. 熟boss练掌握3D动画软件,如3ds Max、Maya、blender等,并熟悉游戏引擎,如Unity、UE等; 3.会使用和制作UE的IK/FK控制器 4.懂得UE5的重定向,Metahkanzhunuman标准的骨骼绑定。 5. 熟悉游戏美术制作流程,对游戏画面的构成和表现有深直聘入理解; 6. 具备较强的美术功底和审美能力,能够独立完成游戏3D动画任务; 7. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员紧密配合,保证游戏的质量和进度。
职位详情
- 青岛
- 1-3年
- 不限
- Spine
- 第一人称
- 加班费
- 五险一金
- 带薪假期
- RTS游戏
- 2D
- MOBA游戏
- RPG游戏
- 大小周
- 射击游戏
- VR
- 格斗游戏
- 五险
- 第三人称
岗位职责: 1.动画创作 - 设计并制作2D游戏中的角色动画,包括但不限于基本动作(如行走、跑步、跳跃)、战斗动作(攻击、防御、技能释放)、特殊动作(如胜利姿势、受伤反应)等。 - 根据直聘游戏的剧情和风格要求,为不同场景中的角色创作符合情境的动画表现。 2.特效配合 - 与特效设计师紧密合作,确保动画与特直聘效的完美融合,增强游戏的视觉冲击力。 -对特效的触发kanzhun时机和动画效果进行调整,以实现更加流畅和自然的来自BOSS直聘视觉体验。 任职要求: 1、熟悉各种骨kanzhun骼动画、PS、Spine骨骼动作制作或相关动画制作软件; 2、有良好的美术功底,能准确理解策划设计意图,融合自己理解完成动画制作; 3、有Spine项目经验者优先 4、与同事协作完成工作,勤奋刻苦,具备专业素养和沟通能力,有激情有想法。 5、2年经验以上
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 团队合作精神
- 密切合作
- 动画软件
- 游戏引擎
- 制作流程
- 沟通能力和
- 较强的美术功底
- 团队合作
- 美术制作
- 合作精神
- 美术制作流程
- 好的沟通
- 美术风格
- 审美能力
- 熟练掌握3D
- 沟通能力
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 动画效果
- 完成工作
- 特效设计
- 紧密合作
- 视觉冲击力
- 设计并制作
- 动画制作软件
- 动画制作
- 沟通能力
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 有无线网