职位&公司对比

职位详情

  • 泸州
  • 不限
  • 本科
  • 3D设计
  • 游戏场景

职位描述: 九尾狐游戏开发有限公司正在寻找一个场景设计师可以进入我们的团队,可以做出及时正确的判断以帮助轻所有需要的整合,同时也具有完成终极艺术的能力和视野。这项工作是一个非常多才多艺的职位,将使用相关行业知识的各个方面来创建道具、纹理和kanzhun环境,以便在视觉效果中设定新的行业标准。除了相应的建筑知识之外,理想的候选需要拥有高/低建模经验和PBR纹理创建的经验。游戏场景设计师将帮助艺术总监和艺术团队将所有资源整合到我们的游戏中,另外还需要一个良好的“艺术家的眼睛”,以帮助整个最终的外观和抛光。 义务和责任: • 使用尖端艺术工具为多种环境创建逼真的模型、纹理、模块、硬表面、有机套件和道具。 • 来自BOSS直聘使用基于物理的着色器创建逼真材料,以便在建筑和地形上使用。 • 主动与关卡布局设计师合作,实现游戏功能,同时实现美学目标。 • 参考照片,风格表和设计概念进行创作工作。 • 坚持艺术总监和首席场景设计师制定的审美和技术标准。 • 根据需要分配其他责任。 应聘资格: • 一个作品集(至少6个作品及以上)展示创作各种环境的能力,包括硬表面道具、风化的建筑、废墟和有机植被。 • 拥有创作各种各样的照片级别的物件、直聘道具、纹理和材质的工作经验。 • 对比例、规模和表面特性有深刻理解。 • 熟练使用Zbrush雕刻表面细节,并使用Autodesk 3D软件包来创建高分辨率模型,以便将其创建为游戏场景资源。 • 熟练创作干净高效的模型、适当的UV布局和逼真纹理。 • 拥有使用Adobe Photoshop或Illustrator根据概念和/或参考照片创建逼真纹理的工作经验。 • 对物理着色器的了解和对各种环境资产实现所需表面质量的能力的了解。 • 工作积极主动,具有良好的沟通能力,有强大的强大的时间管理技巧。 • 能根据游戏引擎中的表现平衡艺术品质。 • 能够处理任务优先级和多任务能力 • 对创作伟大的游戏有热情 • 扎实的团队合作精神,具有较强的职业道德和合作态度 • 愿意进行与游戏场景创作相关的技术研发 九尾狐游戏开发有限公司位于四川泸州,山青水秀,空气特别好。我们公司应届毕业生入门工资4千到6千人民币,另外如果你要在我们这里买房成家,我们这里的平均房价3800一个方。 如果你对我们公司感兴趣,请将简历(文件命名为:姓名_Resume)+作品集(至少6个作品及以上,文件命名为:姓名_Portfolio),发送至我们公司的邮箱。 我们仔细研究好你的资料后,会及时与你联系。

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • 场景编辑
  • 模型制作
  • 渲染场景
  • 动作场景
  • 写实
  • 科幻
  • 仙侠风
  • 末世
  • 欧美现代
  • 俯瞰
  • 第一人称
  • 第三人称
  • ZBrush
  • 3ds MAX
  • Substance Painter
  • UE4
  • Maya

*13薪+朝九晚五+双休+五险一金! *入职配新款4090顶配电脑+西湖边办公! * 投递该岗位打招呼请直接发送作品集PDF或作品kanzhun链接 ! ·企业介绍: 漫玩集团旗下【漫玩视研所】是一家长三角地区头部影视科普机构。作为一家主打科普内容的新兴文化产业和服务的公司,创作内容涵盖自然地理、人文地理、历史、考古、宇宙(天文)、建筑、工程等多个学科领域。 kanzhun 公司立志对标National Geographic、Discovery、BBC等国外顶级内容创作机构,相关专业人才高达90%来自双一流院校或拥有海外留学背景,希望邀请您和我们一起探索世界,解构万物。 ​岗位职责: 1.​主导高精度场景模型制作,涵盖建筑、机械、植被等复杂资产建模,并完成UV拆分与拓扑优化; 2.基于UE5地形系统搭建场景框架,整合模型资源并实现环境动态交互(如天气系统、可破坏物件); 3.负责UE引擎中场景动画的全流程设计与实现,包括地形动态效果、环境交互动画(如天气系统、机械装置运动)等; 4.优化场景动画与光照、渲染的协同表现,确保引擎内效果高效落地; 5.设计场景叙事动线,通过建筑结构布局(如废墟倾斜角度)、灯光引导(聚光灯路径)与动态物件(飘动旗帜/机械运转)直聘增强环境沉浸感; 6.衔接原画设计,将2D概念稿转化为3D空间布局,提供风格化改造建议(如二次元建筑比例调整); 任职要求: 1.3年以上游戏/影视行业3D动画经验,至少2个完整UE项目经历(需附作集); 2.精通三维软件动画模块,熟悉UE5动画蓝图、Sequencer、Control Rig等工具; 3.深入理解PBR流程,能通过材质与光照增强场景动画表现力。 4.对场景动态设计有独到见解,擅长通过动画强化环境沉浸感(如植被动态、建筑机械运作); 5.掌握多线程资源加载、物理模拟(Chaos/VFX)等UE高阶技术者优先。 ​软性素质; 6.具备较强的抗压能力与跨团队协作意识,能适应敏捷开BOSS直聘发流程; 硬性要求: 1.需要相关专业全日制本科毕业; 2.需要有美术基础和良好的审美基础; 3.需要对写实风格有深刻理解; 4.需要对中国文化或欧洲文化有基本认知。

技能解析

专有技能
  • 资源整合
  • 团队合作精神
  • 具有良好的沟
  • 时间管理技巧
  • 视觉效果
  • 游戏引擎
  • 设计概念
  • 行业标准
  • 团队合作
  • 建模经验
  • 3D软件
  • 合作态度
  • 沟通能力
  • 技术标准
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 游戏开发

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 模型制作
    • 良好的审美
    • 内容创作
    • 独到见解
    • 流程设计
    • 系统搭建
    • 开发流程
    • 美术基础
    • 动态设计
    • 协作意识
    • 原画设计
    • 三维软件
    • 团队协作
    • 敏捷开发
    • 团队协作意识

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午05:30

      公司福利

      • 每周双休
      • 西湖边办公
      • 景观工位
      • 五险一金
      更新于 2025-05-14