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  • 游戏
  • 不需要融资
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游戏策划

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • RPG游戏
  • PS
  • Unity
  • 游戏系统策划
  • 游戏

岗位职责: 1、负责传奇类游戏项目内的主要系统的策划案撰写及需求提出,程序跟进到实现 2、配主策直聘搭建游戏内的系统的框架,提出自己的见解,优化游戏体来自BOSS直聘验 招聘需求: 1、2年以上相关来自BOSS直聘工作经验,热爱游戏,游戏经历丰富者优先BOSS直聘 2、有类传奇手游,项目经验者优先 3、有完整项目经历者优先(从立项到上线运营及后续数据优化的过程) 4、工作认真、细心,对游戏体验细节有自己的见解 补充说明: 面试或者投递时附带自己平时写的系统策划案,有助于面试成功

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • 游戏文案策划
  • 游戏数值策划
  • 海外产品
  • 游戏关卡策划
  • 游戏系统策划
  • RPG游戏
  • 游戏剧情策划
  • 手机游戏
  • 产品设计

岗位职责: 1.负责游戏内各系统的功能设计.界面及操作设计; 2.负责游戏关卡以及关卡地图制作,并根据设计需求,在游戏内实现; 3.负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资直聘源配合; 4.适当的拼制一些游戏剧情地图,并制作一些简短的人物剧情; 5.根据设计需求与序、美术沟通协作,确保需求正来自BOSS直聘确执行,保证功能质量。 任职要求: 1.两年以上的相关工作经验,有游戏开发经验者优先; 2.有较强的逻辑能力和系统设计能力,有RPG回合制手游类项目经验优先; 3.熟BOSS直聘悉游戏玩家心理,有一定的市场分析能力; 4.有良好的沟通能力.团队协作意识来自BOSS直聘.具备一定的写作功底,文笔流畅; 5.热爱游戏,责任心强,能够独立发现并解决问题。

技能解析

    暂无识别出相关技能要求

    技能解析

    专有技能
    • 市场分析能力
    • 设计能力
    • 功能设计
    • 地图制作
    • 解决问题
    • 较强的逻辑
    • 沟通协作
    • 逻辑能力
    • 市场分析
    • 协作意识
    • 系统设计能力
    • 文笔流畅
    • 沟通能力
    • 分析能力
    • 团队协作
    • 需求说明
    • 开发经验
    • 系统设计
    • 好的沟通
    • 团队协作意识
    • 游戏开发

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 节日福利

      公司福利

      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 股票期权
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-05-14