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高级关卡策划/组长(SLG)-北京-01093

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  • 游戏
  • 已上市
招聘中

关卡策划(mmo)

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  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科

岗位职责 1、根据产品定位,进行各类关卡玩法的框架与细节设计 2、跟进所负责模直聘块的开发进度,协调推动程序和美术的工作 3、参与关卡玩法的品质把控,BOSS直聘包括可玩性,视觉表现,交互设计和体验流畅度设计等 4、提炼玩法原型乐趣,提升关卡的趣味性和策略性,kanzhun并根据线上数据进行关卡调优 5、配合产品的前期体验,进行前期小玩法的植入和节奏调整 任职条件 1、本科及以上学历,5年以上游戏经验,3年以上SLG项目关卡策略相关经验 2、至少1款从0到1的项目开发经验,了解SLG类项目开发的整体来自BOSS直聘boss程。有《万国觉醒》类或《率土》类项目的开发经验者优先。 3、对SLG市场有深刻理解,熟悉各类SLG产品设计原理 4、具备丰富的国内外SLG游戏体验经验,且对SLG社交生态有深入理解

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科
  • mmo

职位职责: 1.负责游戏副本关卡的设计和落地实现,包括关卡流程、关卡地形与路径、关卡内怪物的AI和技能等。 2.与剧情同学对接,根据剧情情境拆解剧情中的战斗需要,设计战斗体验并落地实现。 3.提交关卡相关资源需求与美术、音频沟通完成关卡场景的制作,和音效表boss现。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上关卡策划相关工作经验。 2.熟悉mmo战斗技能制作,熟悉NPC的AI功能具备较好的关卡设计能力。 3.逻辑能力优秀,能快速学习游戏引擎(UE4)和关卡编辑器,对副本逻辑实现,技能逻BOSS直聘辑实现有经验者优先 4.细心,认真,团队协作意识强。

技能解析

专有技能
  • 项目开发经验
  • 交互设计
  • 产品定位
  • 开发经验
  • 视觉表现
  • 产品设计

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 协作意识
    • 关卡设计
    • 设计能力
    • 关卡编辑器
    • 游戏引擎
    • 团队协作
    • 团队协作意识
    • 逻辑能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 餐补
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 超长春节假
      • 人身意外险

      公司福利

      • 交通补助
      • 节日福利
      • 餐补
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 免费健身房
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      更新于 2025-05-04