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高级关卡策划/组长(SLG)-北京-01093

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  • 游戏
  • 已上市
招聘中

主策划(merge类)

-K
某大型游戏公司

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科

岗位职责 1、根据产品定位,进行各类关卡玩法的框架与细节设计 2、跟进所负责模块的开发进度,协调推动程序和美术的工作 3、参与关卡玩法的品质把控,包括可玩性,视觉表现,交互来自BOSS直聘设计和体验流畅度设计等 4、提炼玩法原型乐趣,提升关卡的趣味性和策略性,并根据线上数据进行关卡调优 5、配合产品的前boss期体验,进行前期小玩法植入和节奏调整 任职条件 1、本科及以上学历,5年以上游戏经验,3年以上SLG项目关卡策略相关经验 2、直聘至少1款从0到1的项目开发经验,了解SLG类项目开发的整体流程。有《万国觉醒》类或《率土》类项目的开发经验者优先。 3、对SLG市场有深刻理解,熟悉各类SLG产品设计原理 4、具备丰富的国内外SLG游戏体验经BOSS直聘验,且对SLG社交生态有深入理解

职位详情

  • 北京
  • 不限
  • 本科
  • 卡牌/战棋
  • 休闲益智

职位描述: 1、负责游戏核心系统搭建和优化,包括BOSS直聘玩法、规则设定; 2、负责工kanzhun作文档撰写及管理、项目各环节的沟通协调; 3、对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 4、与制作人、程序、美术沟通,管理研发团队,进BOSS直聘行项目开发。 任职要求: 1、硬性要求:至少有一款完整的游戏项目经验,对游戏制作的各方面BOSS直聘流程都有深入了解; 2、 硬性要求:至少5年以上的团队管理经验和系统策划验; 3、 有merge,三消、消除、tile、match、模拟经营、cooking 项目经验者优先; 4、对海外游戏市场有深入的了解,能根据游戏的市场定位、目标用户进行完整的系统架构; 5、热爱游戏,游戏涉猎广,深入理解游戏的体验与交互。

技能解析

专有技能
  • 项目开发经验
  • 交互设计
  • 产品定位
  • 开发经验
  • 视觉表现
  • 产品设计

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 团队管理经验
    • 团队管理
    • 管理经验
    • 沟通协调
    • 系统搭建
    • 游戏制作
    • 系统架构
    • 策划经验
    • 文档撰写
    • 项目进度

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 餐补
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 超长春节假
      • 人身意外险

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 餐补
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 生日福利
      • 周年礼金

      备注

      职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

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      更新于 2025-05-12