职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 本科
- 后端开发经验
- 中大型项目架构设计经验
- 计算机相关专业
- 大数据处理开发经验
首先,坦白说明我们的实际情况: 1. 我们不是 BAT,也不是 TMD ,只是一家怀揣梦想的普通创业公司。 2. 公司在浦江镇,交通不算特别便利,从 8 号线浦江镇站下车后,还需步行 5 分钟。 3. 工资BOSS直聘待遇也不是亮点,参照行业标准,并依据面试结果来定,但一定公平合理。 4. 我们不喜欢狼性文化,「慢就是稳、稳就是快」,我们在找的是尊重自己职业的创业伙伴。 5. 我们无法接受工作中“得过且过” 的心态,我们希望您清kanzhun楚自己想要什么,并为之投入热爱。 以上你觉得合适,请继续往下看! A直聘.岗位职责 ● 系统设计开发:参与架构设计,依业务选技术、划模块,独立完成核心编码,保代码质优可维护,主动排查隐患。 ● 性能优化:剖析瓶颈,用缓存、来自BOSS直聘优化数据库与异步处理提性能,监控并速解故障,挖掘优化空间。 ● 数据库工作:设计架构、表结构与索引,写高效查询与存储过程,维数据库日常,提扩展性与安全性建议。 ● 接口开发集成:主导 API 开发,保安全易用,紧密协同前后端与第三方,解决对接问题。 ● 技术创新:关注前沿,研新技用于项目,重构优化系统,分享经验促团队成长。 B.任职要求 ● 基本条件:本科及以上,计算机相关专业,精通后端语言与框架工具,懂数据结构、算法与设计模式,擅系统设计开发,能解难题。 ● 技术能力:熟练掌握关系型与非关系型数据库设计开发,熟悉 Linukanzhunx 开发部署与故障处理。 ● 软性能力:团队合作与沟通优,抗压,学习与自我驱动强。 C.加分项 ● 分布式系统与微服务架构开发经验。 ● 云计算平台使用技能。 ● 大数据处理技术应用经历。 ● 容器化技术实践经验。
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- 上海
- 3-5年
- 本科
岗位职责: 游戏客户端开发:负责游戏客户端的整体开发工作,包括但不限于角色模型、战斗系统、场景、UI、动画、粒子特效等的实现,确保游戏各个模块稳定、流畅地运行。 性能优化:负kanzhun责游戏客户端的性能调优,解决卡顿、内存占用过高、加载慢等问题,确保游戏的流畅度和稳定性,优化游戏在不同设备上的表现。 技术实现:根据游戏策划的需求,实现战斗系统、技能特效、角色移动、UI交互等功能,确保所有功能正常运行并符合游戏设计要求。 跨部门协作:与策划、美术、音频等团队密切合作,确保游戏客户端技术实现与创意设计的完美对接,实现视觉和玩法的顺利呈现。 版本更新和迭代:负责游戏客户端的版本更新和功能迭代,及时修复游戏中的bug,推动客户端技术的不断完善和优化。 测试和调试:对开发的功能进行自测,及时发现并修复bug,确保客户端在不同环境下的稳定性和兼容性。 文档编写与整理:编写开发文档和代码注释,保持代码规范化,确保团队其他成员能够快速理解和维护代码。 岗位要求: 学历要求:计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。 工作经验:至少2年以上Unity3D开BOSS直聘发经验,有完整的游戏项目开发经验。拥有至少一个上线的二次元RPG或类似游戏项目开发经验。 技术能力: 精通C#编程语言,熟悉Unity3D引擎的使用和开发流程。 熟悉游戏客户端性能优化、内存管理、渲染优化等方面的技术,能够独立BOSS直聘解决游戏性能瓶颈问题。 熟悉3D图形渲染、物理引擎、动画系统及特效制作等技术,能够独立完成游戏客户来自BOSS直聘端的各项功能开发。 熟悉游戏版本控制工具(如Git、SVN等)和Bug管理工具(如JIRA、Redmine等)。 沟通能力:具有良好的沟通和团队协作能力,能够与策划、美术和其他开发人员有效合作,推动项目进展。 创新能力:有较强的学习能力和技术钻研精神,能够及时跟进游戏技术的最新发展,提出创新性的解决方案。 加分项: 有二次元游戏开发经验,了解二次元风格的实现及其技术要求。 对Unity3D游戏引擎有深入了解,并能运用其特性进行游戏性能优化。
技能解析
- 设计开发
- 行业标准
- 架构设计
- 系统设计开发
- 团队合作
- 数据结构
- 设计模式
- 数据库设计
- 技术创新
- 存储过程
- 技术应用
- 优化系统
- 服务架构
- 系统设计
- 分布式系统
- 数据处理
- 接口开发
- 关系型数据库
- 性能优化
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 性能调优
- 文档编写
- 项目开发经验
- 具有良好的沟
- 版本控制工具
- 管理工具
- 跨部门协作
- 编程语言
- 软件工程
- 代码注释
- 开发流程
- 内存管理
- JIRA
- 精通C#
- 客户端开发
- 代码规范
- 创新能力
- 学习能力和
- 独立解决
- 沟通能力
- 团队协作
- 团队协作能力
- 特效制作
- 开发工作
- 密切合作
- 游戏引擎
- 创意设计
- 二次元风格
- 二次元游戏
- 控制工具
- 较强的学习
- 项目进展
- 解决方案
- 协作能力
- 及时发现
- 快速理解
- 图形渲染
- 好的沟通
- 学习能力
- 游戏开发
- 性能优化
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 通讯补贴
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 五险一金
- 人才密度
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 餐补
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。