职位&公司对比

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • 3D设计
  • 游戏特效

岗位职责 1. 负责角色和场景boss物件的特效设计制作; 任职要求: 1. BOSS直聘熟悉PS,3DMAX,U3D制作软件 2. 有较强boss的特效设计boss能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升 3. 能根据策划和美术的需求进行特效制作; 4. 具有一定的美术基础和良好的审美能力,丰富的想象力。较强的责任感和团队合作精神; 5. 工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能boss力; 6. 可以驾驭多种特效风格,有自己独特风格者优先。 7. 工作年限1年以上 8.随简历请附上作品

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 不限
  • U3D
  • Maya
  • 二次元
  • 动作冒险

主要职责 1.负责场景特效、动画特效及战斗特效等的设计及实现; 2.完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期来自BOSS直聘推进;共同完善特效框架,对特效制作有更准的来自BOSS直聘判断性和创新性。 boss 任职要求 1.美术设计类相关专业,5年及以上工作经验,3-5年以上大型游戏特效设计经验; 2.熟直聘悉u3d引擎,精通特效编辑器等制作软件,多风格; 3.有完BOSS直聘整游戏项目经历者优先; 4.简历请附带作品或作品链接

技能解析

专有技能
  • 良好的审美
  • 团队合作精神
  • 设计能力
  • 较好的沟通
  • 美术基础
  • 团队合作
  • 较好的沟通能力
  • 沟通能力
  • 良好的审美能力
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 熟悉PS
  • 审美能力
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 特效设计
  • 特效制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 美术设计
  • 动画特效
  • 沟通协作
相同技能
  • 特效设计
  • 特效制作

数据来自CSL职业科学研究室

更新于 2025-05-14