职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 3D设计
- 游戏特效
岗位职责 1. 负责角色和场景boss物件的特效设计制作; 任职要求: 1. BOSS直聘熟悉PS,3DMAX,U3D制作软件 2. 有较强boss的特效设计boss能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升 3. 能根据策划和美术的需求进行特效制作; 4. 具有一定的美术基础和良好的审美能力,丰富的想象力。较强的责任感和团队合作精神; 5. 工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能boss力; 6. 可以驾驭多种特效风格,有自己独特风格者优先。 7. 工作年限1年以上 8.随简历请附上作品
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- U3D
- Maya
- 二次元
- 动作冒险
主要职责 1.负责场景特效、动画特效及战斗特效等的设计及实现; 2.完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期来自BOSS直聘推进;共同完善特效框架,对特效制作有更准的来自BOSS直聘判断性和创新性。 boss 任职要求 1.美术设计类相关专业,5年及以上工作经验,3-5年以上大型游戏特效设计经验; 2.熟直聘悉u3d引擎,精通特效编辑器等制作软件,多风格; 3.有完BOSS直聘整游戏项目经历者优先; 4.简历请附带作品或作品链接
技能解析
- 良好的审美
- 团队合作精神
- 设计能力
- 较好的沟通
- 美术基础
- 团队合作
- 较好的沟通能力
- 沟通能力
- 良好的审美能力
- 合作精神
- 好的沟通
- 熟悉PS
- 审美能力
- 丰富的想象力
- 特效设计
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计经验
- 美术设计
- 动画特效
- 沟通协作
- 特效设计
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室