职位&公司对比

招聘中

游戏特效设计师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

ue特效师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 重庆
  • 3-5年
  • 大专
  • Unity 3D

在名匠,我们有超过20BOSS直聘00人规模的游戏美术制作团队 有参与一线项目全流程制作的机会,有全模块超级美术大佬 大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造更大的价值,获得更好的发展 一、职责描述: 1、负责游戏中的角色、技能及场景特效设计与制作; 2、根据项目风boss格要求,完成高质量的特效作品; 3、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。直聘 二、职位要求: 1、美术类专业专科以上学历,有相关游戏工作经验; 2、对运动规律有较深认识,美感好,有一定的动画制作经验优先考虑; 3、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识来自BOSS直聘和沟通技巧; 4、有kanzhun外包游戏公司工作经验者优先; 5、简历请附带作品。

职位详情

  • 重庆
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 半写实
  • 写实

1、使用ue虚幻引擎,熟练掌握虚幻或级联的粒子等特效制作; 2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效、场景特效、节能特效 技能特效等; 3、对特效制作时间进行合理的掌控预估,配合项目需求进行特效的制作; 4、精通虚幻引擎,能够针对特效性能和表现进行优化。 岗位要求: 1、有1年以上虚幻项目相关工作经验,熟悉shader使用,熟练使用虚幻编辑制作特效并输出资源,整boss合到引擎中,配合程序开发进行特效资源优化; 2、精通虚幻引擎,能够熟练使用粒子系统制作各种项目需求的特效效果; 3来自BOSS直聘直聘有完整的3D项目研发经验,熟悉整个制作流程; 4、能够熟练使用 hondini等特效制作软件,有其他方面特效制作经验者优先; 5、有扎实的美术功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求; 6、良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力。 7、kanzhun有会使用cascade粒子系kanzhun统人力加分

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 动画制作经验
  • 游戏美术
  • 合作意识
  • 团队合作意识
  • 运动规律
  • 沟通技巧
  • 动画制作
  • 团队合作
  • 美术制作
相同技能
  • 特效设计
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 制作流程
  • 口头沟通能力
  • 特效效果
  • 口头沟通
  • 协作能力
  • 特效制作软件
  • 特效制作经验
  • 沟通能力
  • 扎实的美术功
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 特效制作
  • 研发经验
  • 程序开发
  • 美术功底
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 特效设计
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-10