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  • 游戏
  • 不需要融资
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游戏ui组长

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  • 互联网
  • 已上市

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • 原型设计
  • 客户端
  • 游戏端
  • 三维设计
  • 动效设计
  • 图标设计
  • 切图和标注
  • 界面设计
  • AI
  • PS
  • U3D
  • InDesign
  • 不接受居家办公

岗位职责: 1、根据游戏风格设计出相应高品质GUI设计方案,制定主面板及重要通用组件; 2、具备一定手绘BOSS直聘能力,能独立完成界面手绘素材和高级图标制作; 3、有一定项目经验,懂得与策划沟通直聘交互设计; 4、设计界面动画效果表现方案。 任职要求: 1、三年以上游戏美术相关工作经验; 2、美术类相关专业直聘背景优先直聘来自BOSS直聘虑; 3、熟悉使用各类UI制作软件,能适应项目开发流程; 4、参与过成功项目者优先; 5、有耐心,富有团队合作精神,善于交流,学习能力强;

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 本科

【职责BOSS直聘描述】 1.有效整合游戏项目美术资源,制定美术工作计划,保证项目的顺畅开发; 2.负责游戏产品的界面设计工作,包括日常版本迭代、新功能模块、衍生新产品等; 3.负责根据产品需求,给出合理的设计方案(包括交互,视觉,动画,动效),不断提升产品体验boss, 4.带领和辅导UI设计团队,提升整体UI团队的实力,负责项目组UI设计师的整体技术能力提升。 【任职要求】 1.热爱戏,各类游戏经验丰富,对游戏界面设计有多年的积累和沉淀, 2.有5-10年的游戏UI设计经验,且有项目成BOSS直聘功上线;能独立完成界面交互,视觉,动画,动效设计; 3.熟悉游戏UI设计理论、方法、流程,擅长总结和提炼,全面提升产品体验; 4.对设计与创新工作有足够的热情和自驱力,关注趋势,乐于分享:具备产品思维,团队思维,乐观积极,有活力,善于沟通协作; 加分项: 1.熟练使用AI、AE、Spine以及unity、cocos creator客户端引擎。 2.有美术团队管理经验,担任发行欧美地区游戏美术主美/组长的优先考虑;

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 交互设计
  • 富有团队合作精神
  • 开发流程
  • 团队合作
  • 动画效果
  • 手绘能力
  • 美术相关
  • 善于交流
  • 合作精神
  • 学习能力
  • 风格设计
相同技能
  • 游戏美术
  • 设计方案
  • UI设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 工作计划
  • 游戏UI设计
  • 界面设计
  • 设计经验
  • 团队管理经验
  • 团队管理
  • 设计工作
  • 根据产品需求
  • 团队思维
  • 产品需求
  • 沟通协作
  • 善于沟通
  • 游戏界面
  • 管理经验
  • 产品思维
  • 美术资源
相同技能
  • 游戏美术
  • 设计方案
  • UI设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 包吃
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 法定节假日三薪
  • 带薪年假
  • 包吃
  • 住房补贴
  • 高温补贴
  • 节日福利
  • 生日福利
更新于 2025-05-15