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招聘中

游戏引擎开发工程师

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某大型头部游戏公司

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • UE4
  • 主机版

职位描述 1、参与主机版本的开发和制作,持续完善及优化开发工作流; 2、与策划、美术、服务器来自BOSS直聘开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工链; 3、参与客户端底层框架的移植和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能; 4、参与客户端主机boss团队搭建来自BOSS直聘,参与新人培养,给予其他BOSS直聘组员技术指导。 职位要求 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上游戏客户端开发经验,3年以上UE4开发经验,有主机项目完整上线经验优先; 3、精通C++,具备良好的编程习惯; 4、熟悉主机开发流程,能够解决主机开发相关各类问题; 5、对图形渲染和主机底层架构有一定了解,能够解决主机平台渲染相关的问题及性能优化; 6、有强烈的责任心和求知欲,对游戏开发充满热情,具备较强的分析和解决问题能力; 7、保持良好沟通,善于团队合作,有新人培养经验优先。

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科
  • 游戏引擎开发经验
  • UE4
  • 图形渲染
  • 计算机/软件工程相关专业

职位描述 工作职责: 1、负责进行渲染管线层的改造与定制,负责多平台渲染效果的开发和性能优化; 2、负责图形效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率; kanzhun3、负责每周版本的美术表现bugboss修复和性能分析,和QA一起维护效果和性能稳定; 4kanzhun、负责各平台机型的兼容性维护和平台API如Metal,Vulkan,DX12等功能开发。 任职资格: 1、全日制相关专业本科以上学历,三年以上工作经验; 2、了解UE的渲染框架和渲染相关的基本知识,了解主流BOSS直聘手机项目和主机项目的渲染技术; 3、熟悉UEshader的材质开发,对于UE来自BOSS直聘材质系统有较深入的理解和掌握,对于性能和效果的权衡有一定的理解; 4、熟悉C++或者任意一种脚本语言,有一定的代码开发和优化经验; 5、具备优秀的团队协作和沟通交流能力和积极性,有较强的工作规划和执行落地能力; 6、对在虚幻引擎开发渲染管线,编写工具和插件有经验者优先; 7、对xcode等移动端性能和渲染分析调试工具有经验者优先。

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 保持良好
  • 制作流程
  • 优化工具
  • 解决问题
  • 优化代码
  • 内容制作
  • 开发流程
  • 团队合作
  • 客户端开发
  • 较强的分析
  • 技术指导
  • 开发相关
  • 代码质量
  • 开发经验
  • 善于团队合作
  • 图形渲染
  • 分析和解决问题
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 游戏开发
  • 解决问题能力
相同技能
  • 性能优化

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 脚本语言
  • 性能分析
  • 代码开发
  • 美术制作
  • 沟通交流能力
  • 交流能力
  • 团队协作
  • 渲染技术
  • 调试工具
  • 熟悉C++
  • 渲染效果
  • 沟通交流
相同技能
  • 性能优化

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 意外险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 餐补
  • 团建聚餐
  • 住房补贴
  • 家属自选保险
  • 家庭关爱假
  • 免费健身设施
  • 年度体检
  • 就近租房补贴

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 餐补
  • 节日福利
  • 住房补贴

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

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更新于 2025-04-30