职位&公司对比

职位详情

  • 重庆
  • 5-10年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • PS
  • 3D低模
  • 角色模型
  • 卡通类
  • Maya
  • 次世代高模
  • 二次元
  • 写实类
  • 怪物类
  • 贴图
  • ZBrush

职位描述: 1、负责用项目组角色、怪物、NPBOSS直聘C和道具等制作符合项目角色品质的3D模型和贴图材质; 2、负责与项目相关负责人解读和探讨3D游戏风格,把控角色资源的风格统一; 3、负责制作规范的编写、解读分析和维护工作; 4、负责项目角色相关团队的管理和人才培养工作; 5、负责资源输出引起效果和资源优化工作。 职位要求: 1、美术相关教育背,3-5年以上游戏行业3D美术从业经验;(有良好的传统绘画基础可优先) 2、扎实的美术基础,良好的造型色彩能力,对形体结构和质感有极其深度的研究; 3、熟练掌握3DMax(或Maya)、BodyPaint 、PS、 Zbursh、SP、SD、MD等主流数字资产生工具。熟练掌握Unity引擎常用操作流程及效果呈现;BOSS直聘 4、具备成熟的纯手绘、PBR次时代等项目制作经验,具备成熟的手游项目制作经验; 直聘5、对于生物解剖结构有比较深入的认识,深刻理解布线在不同需求情况下的处理方式; 6、拥有良好的团队合作意识,善于倾听、学习和思考;责任心强,心态端正,积极向上,有良好的沟通和协调能力,良好的人生观和职业道德观。对待工作认真负责; 7、热爱游戏,热爱手绘角色,有丰富的AAA类游戏体验,有强烈的表达欲望和艺术追求。 特别说明: 热爱和拥有王者荣耀,英雄联盟LOL,原神等风格化制作经验者优先。

职位详情

  • 重庆
  • 不限
  • 不限
  • 3ds MAX
  • 3D低模
  • 手绘角色

boss人体和肌肉组织有较深BOSS直聘BOSS直聘知识掌握度,对造型结构,质感色感有很好的认知 具有较强的来自BOSS直聘手绘能力,快速适应各种游戏风格的制作和要求

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 项目制作
  • 绘画基础
  • 美术基础
  • 团队合作
  • 协调能力
  • 美术相关
  • 沟通和协调
  • 维护工作
  • 色彩能力
  • 团队合作意识
  • 和协调能力
  • 扎实的美术基
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 造型色彩
  • 沟通和协调能力
  • 熟练掌握3D

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 手绘能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 弹性考勤
      更新于 2025-05-11