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UE4工程师(双休+五险一金)

-K
  • 计算机软件
  • 已上市
招聘中

VR大空间 UE地编

-K·薪
  • 文化艺术/娱乐
  • 未融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • UE4
  • UE4开发经验
  • typescript
  • javascript
  • lua

岗位职直聘责: 1.UnrealEngine编辑器开发 2.Gameplay玩法和UI开发 岗位要求: 1.本科及以上学历,熟悉常用的数据结构和算法 2.熟悉UE引擎,有两年以上UE游戏客户端开发经直聘验 3.熟悉kanzhunUMG框架,熟悉常见的UI制作规范kanzhun和优化策略 4.熟悉Typescript、来自BOSS直聘javascript或lua脚本语言 5.良好的沟通合作能力和学习能力,责任心强,对游戏开发充满热情

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 本科
  • UE4
  • Maya
  • 3ds Max
  • UE4开发经验
  • 灯光渲染
  • shader
  • VR
  • 地编
  • UE

岗位职责: 1、负责VR大空间的项目研究 2、负责在UE虚幻引擎中进行场景编直聘辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景并进行优化 3、研究UE虚幻引擎新技术,新工具测试,并在直聘项目中合理运用 4、负责美直聘来自BOSS直聘资源的收集、整合和备份 5、优化制作流程提升品质和效率 任职要求: 1、懂UE4地编、有shader使用经验,熟悉灯光渲染及UE4场景资BOSS直聘源优化 2、熟悉C4D、maya、3dmax 建模工具之一 3、熟悉资源性能优化,熟悉UE4平台打包和上线流程 4、对UE4对应的VR互动硬件设备了解,并有相关程序经验,具有UE4 VR互动完成案例者优先 5、具有较强的学习能力、独立解决问题能力

技能解析

专有技能
  • 脚本语言
  • 沟通合作能力
  • 数据结构和算法
  • 沟通合作
  • 数据结构和算
  • 数据结构
  • 客户端开发
  • 优化策略
  • 开发经验
  • 好的沟通
  • 合作能力
  • 游戏开发
相同技能
  • 学习能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 灯光渲染
  • 独立解决
  • 制作流程
  • 性能优化
  • 解决问题
  • 项目研究
  • 独立解决问题
  • 美术资源
  • 建模工具
  • 较强的学习
  • 解决问题能力
相同技能
  • 学习能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 通讯补贴
  • 免费班车
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
  • 团建活动

公司福利

  • 五险一金
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 零食下午茶
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更新于 2025-05-12