职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 不限
- Q版
- 二次元
- 射击游戏
- 潮流
- 第三人称
岗位职责: 1,场景单体物件的设计和制作跟进; 2,游戏场景背景图的设计和细化; boss岗位要求: 1,场景设计从业经历3年或以上,有较多物件单体设计作品; 2,美术基础好,有良好的想象力和造型能力,需要有一定手绘能力; 3,热爱场景设计工作,责任心强,勤恳踏实,具备良好的表达和沟通能力; 4,能独立高效率地完成场景单体设计任务,也需要能绘制部分游戏内背景图; 5,熟练运用BLENDER软件优先考虑,需要至少能搭物体简模以上; 6,对二BOSS直聘游及日系游戏游玩经验丰富,对其美直聘术了解是加分项。
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 大专
岗位职责 1.使用U3D引擎设计制作游戏中的场景; 2.根据展示分镜,3Dlayout,制作大厅展示直聘场景; 3.负责物件制作,场景资源整合等美术管线沟通和内容生产; 4.负责跟进版本内容的迭代和优化,以及版本内资源整合; 5.对接外包,进行监修与反馈,提升产量以及品质。 岗位要求 1.有3-5年以上游戏工作经验;有完整项目开发流程经验; 2.需能熟练使用3dsMax、PS、Unity等软件; 3boss.对编辑器中的直聘场景资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善场景资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗; 4.善于与专业上下游环节进行沟通,对于2D设计的3D落地效果有着清晰认知;并能够从美学角直聘度对最终表现进行修正; 5.有扎实的审美基础,对画面层次节奏色彩变化有一定的理解,能提升场景的产量以及品质; 6.能够日常对接外包,清晰传递设计意图并带领外包进行设计迭代以达成目标。 Base深圳/上海
技能解析
- 手绘能力
- 设计工作
- 良好的表达
- 美术基础
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 资源整合
- 好的沟通
- 开发流程
- U3D引擎
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 节假日加班费
- 法定节假日三薪
- 工龄奖
- 全勤奖
- 带薪年假
- 包吃
- 餐补
- 零食下午茶
- 节日福利
- 生日福利
- 交通补助
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 免费班车
- 有无线网
- 团建聚餐
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 公仔周边活动
- 免费健身房
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。