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游戏场景原画(高级)

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

3d场景

-K·薪
某大型知名互联网公司

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 不限
  • Q版
  • 二次元
  • 射击游戏
  • 潮流
  • 第三人称

岗位职责: 1,场景单体物件的设计和制作跟进; 2,游戏场景背景图的设计和细化; boss岗位要求: 1,场景设计从业经历3年或以上,有较多物件单体设计作品; 2,美术基础好,有良好的想象力和造型能力,需要有一定手绘能力; 3,热爱场景设计工作,责任心强,勤恳踏实,具备良好的表达和沟通能力; 4,能独立高效率地完成场景单体设计任务,也需要能绘制部分游戏内背景图; 5,熟练运用BLENDER软件优先考虑,需要至少能搭物体简模以上; 6,对二BOSS直聘游及日系游戏游玩经验丰富,对其美直聘术了解是加分项。

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 大专

岗位职责 1.使用U3D引擎设计制作游戏中的场景; 2.根据展示分镜,3Dlayout,制作大厅展示直聘场景; 3.负责物件制作,场景资源整合等美术管线沟通和内容生产; 4.负责跟进版本内容的迭代和优化,以及版本内资源整合; 5.对接外包,进行监修与反馈,提升产量以及品质。 岗位要求 1.有3-5年以上游戏工作经验;有完整项目开发流程经验; 2.需能熟练使用3dsMax、PS、Unity等软件; 3boss.对编辑器中的直聘场景资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善场景资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗; 4.善于与专业上下游环节进行沟通,对于2D设计的3D落地效果有着清晰认知;并能够从美学角直聘度对最终表现进行修正; 5.有扎实的审美基础,对画面层次节奏色彩变化有一定的理解,能提升场景的产量以及品质; 6.能够日常对接外包,清晰传递设计意图并带领外进行设计迭代以达成目标。 Base深圳/上海

技能解析

专有技能
  • 手绘能力
  • 设计工作
  • 良好的表达
  • 美术基础
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 资源整合
  • 好的沟通
  • 开发流程
  • U3D引擎
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 节假日加班费
  • 法定节假日三薪
  • 工龄奖
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 包吃
  • 餐补
  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助

公司福利

  • 交通补助
  • 节日福利
  • 免费班车
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
  • 公仔周边活动
  • 免费健身房

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

更新于 2025-05-14