职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 卡通类
- 二次元
- 贴图
- 卡牌/战棋
- 3D设计
负责游戏中角色、武器、建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等制作; 职位要求: 1. 熟练使用u3d引擎,对资源整合美术效果有把控能力者更佳; 2. 有卡通渲染风格项目的boss经验; 3. 具有多种风格的控制能力; 4. 具有扎实的卡通手绘kanzhun模来自BOSS直聘型经验,卡通次世代模型经boss验以及二次元模型经验; 5. 认真负责,善于沟通与团队合作。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 次世代高模
- 贴图
- 3ds MAX
- Maya
- Substance Painter
- Unity
岗位职责: 1、使用 Maya、3DMax 等建模软件,创建高精度的角色模型,注重细节表现和拓扑结构的合理性; 2、运用 Substance Painter 等软件,基于 PBR 流程制作逼真的角色材质和纹理,boss包括颜色贴图、法线贴图、粗糙度贴图、金属度贴图等; 3直聘、将制作好的角色模型、材质、纹理和动画导入 Unity 引擎,并进行整合和调试。 任职要求: 1、大专BOSS直聘及以上学历,数字媒体艺术、动画、游戏设计等相关专业优先; 2、具有3年以上 3D 角色制作直聘经验,有完整的游戏项目开发经验者优先,熟练掌握 Unity 引擎的使用; 3、具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与不同岗位的人员协作完成项目开发任务。
技能解析
- 善于沟通
- 资源整合
- 与团队合作
- 把控能力
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 建模软件
- 项目开发经验
- 团队合作精神
- 沟通能力
- 开发任务
- 开发经验
- 合作精神
- 制作经验
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金