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招聘中

游戏角色

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

ZBrush 雕刻师

-K
  • 电子商务

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 二次元
  • 写实类
  • 卡通类
  • 第三人称
  • 横版
  • VR
  • 3D低模
  • 次世代高模
  • 贴图
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • ZBrush
  • 游戏角色
  • 次世代
  • 游戏场景

职位描述: - 根据原画制作3D模型及次世代3D模型,包括游戏或动画场景、人物、NPC、怪物、武器、装备元素的设计 - 模型贴图绘画 - 模型渲染2D/3D效果输出 职位要求: boss - 美术类专业专科及以上学历 - 具有 1年或以上相关工作经验 - 熟悉掌握Autodesk 3DMa来自BOSS直聘x动画制作软件 - 具有良好的团队意识、学习能力与沟通能力 - 热爱游戏、动漫 - 能根据原画独立制作3D模型,并具备一定的审美知识,能boss按照原画的设计做出形神兼具 -BOSS直聘 熟练掌握三维建模方法、面数控制合理、材质贴图准确 员工福利: - 国家法定假日包来自BOSS直聘括婚假、产假及侍产假 - 工作满一年可享有薪年假 - 五险 - 定期组织员工旅游

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • ZBrush

岗位职责boss: 1、负责将人物、场景、小物件、衣物材质在ZBrush中雕刻来自BOSS直聘出高模; 2、负责利用ZB细化原有资源库中的物品; 3、负责将高模拓扑成中模; 4、负责局部花纹细节的ZB雕刻 任职要求: 1、本科学历,雕塑专业毕业来自BOSS直聘。熟悉ZBrush软件,有1年以上ZBrush软件应用经验; 2、能够熟练使用ZBrush,擅长人来自BOSS直聘物、生物、硬表面、花纹等任意两项的雕刻; 3、有一定的手绘能力及造型能力。

技能解析

专有技能
  • 一定的审美
  • 沟通能力
  • 建模方法
  • 良好的团队意识
  • 原画制作
  • 动画制作软件
  • 团队意识
  • 学习能力
  • 动画制作

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 手绘能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      公司福利

      • 节日福利
      • 免费工装
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 保底工资
      更新于 2025-05-14