职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 二次元
- 写实类
- 卡通类
- 第三人称
- 横版
- VR
- 3D低模
- 次世代高模
- 贴图
- MOBA游戏
- RPG游戏
- 射击游戏
- 3ds MAX
- Maya
- ZBrush
- 游戏角色
- 次世代
- 游戏场景
职位来自BOSS直聘描述: - 根据原画制作3D模型及次世代3D模型,包括游戏或动画场景、人物、NPC、怪物、武器、装备元boss素的设计 - 模型贴图绘画 - 模型渲染2D/3D效果输出 职位要求: - 美术类专业专科及以上学历 - 具有 1年或以上相关工作经验 - 熟悉掌握Akanzhunutodesk 3DMax动画制作软件 - 具有良好的团队意识、学习能力与沟通能力 - 热爱游戏、动漫 - 能根据原画独立制作3D模型,直聘并具备一定的审美知识,能按照原画的设计做出形神兼具 - 熟练掌握三维建模方法、面数控制合理、材质贴图准确 员工福利: - 国家法定假日包括婚假、产假及侍产假 - 工作满一年可享有薪年假 - 五险 - 定期组织员工旅游
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 3D低模
- 次世代高模
- 写实类
- ZBrush
岗位职责: 1.写实风格人物模型创作。 2.对现有的人物模型精修来自BOSS直聘,改造和二创。 3.写实风格的人物照片建模,次世代人物高精度建模 美女人物和儿童人物建模。 4.参与设计优boss化建模流程,探索更好的建模方法。 5.把控外包质量,规范验收资源,确保外包工作符合项目要求。 6.设计和带动项目流程,分工和监督内外部同事的建模工作,推动团队高效高品质的完成项目任务。 岗boss位要求: 1.艺术类相关专业,美术功BOSS直聘底扎实,有较高审美 2.对角色的面部和身体结构有一定研究。 3.两年以上 在游戏/影视/动漫/手办领域 的3D角色雕刻经验。 4.熟练使用雕刻软件 Zbrush 或者Blender (至少一种)。 5.对人物建模,有自己的想法和理解。 6.富有工作激情,创造力和责任感。
技能解析
- 一定的审美
- 沟通能力
- 良好的团队意识
- 原画制作
- 动画制作软件
- 团队意识
- 学习能力
- 动画制作
- 建模方法
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 艺术类相关
- 功底扎实
- 设计优化
- 美术功底
- 建模方法
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 免费工装
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 保底工资
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 定期体检
- 意外险
- 五险一金
- 体检补贴