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招聘中

游戏角色

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中
  • 电子商务
  • 未融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 二次元
  • 写实类
  • 卡通类
  • 第三人称
  • 横版
  • VR
  • 3D低模
  • 次世代高模
  • 贴图
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • ZBrush
  • 游戏角色
  • 次世代
  • 游戏场景

职位来自BOSS直聘描述: - 根据原画制作3D模型及次世代3D模型,包括游戏或动画场景、人物、NPC、怪物、武器、装备元boss素的设计 - 模型贴图绘画 - 模型渲染2D/3D效果输出 职位要求: - 美术类专业专科及以上学历 - 具有 1年或以上相关工作经验 - 熟悉掌握Akanzhunutodesk 3DMax动画制作软件 - 具有良好的团队意识、学习能力与沟通能力 - 热爱游戏、动漫 - 能根据原画独立制作3D模型,直聘并具备一定的审美知识,能按照原画的设计做出形神兼具 - 熟练掌握三维建模方法、面数控制合理、材质贴图准确 员工福利: - 国家法定假日包括婚假、产假及侍产假 - 工作满一年可享有薪年假 - 五险 - 定期组织员工旅游

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 3D低模
  • 次世代高模
  • 写实类
  • ZBrush

岗位职责: 1.写实风格人物模型创作。 2.对现有的人物模型精修来自BOSS直聘,改造和二创。 3.写实风格的人物照片建模,次世代人物高精度建模 美女人物和儿童人物建模。 4.参与设计优boss化建模流程,探索更好的建模方法。 5.把控外包质量,规范验收资源,确保外包工作符合项目要求。 6.设计和带动项目流程,分工和监督内外部同事的建模工作,推动团队高效高品质的完成项目任务。 岗boss位要求: 1.艺术类相关专业,美术功BOSS直聘底扎实,有较高审美 2.对角色的面部和身体结构有一定研究。 3.两年以上 在游戏/影视/动漫/手办领域 的3D角色雕刻经验。 4.熟练使用雕刻软件 Zbrush 或者Blender (少一种)。 5.对人物建模,有自己的想法和理解。 6.富有工作激情,创造力和责任感。

技能解析

专有技能
  • 一定的审美
  • 沟通能力
  • 良好的团队意识
  • 原画制作
  • 动画制作软件
  • 团队意识
  • 学习能力
  • 动画制作
相同技能
  • 建模方法

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 艺术类相关
  • 功底扎实
  • 设计优化
  • 美术功底
相同技能
  • 建模方法

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午08:30   -   下午06:00

公司福利

  • 节日福利
  • 免费工装
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 保底工资

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 五险一金
  • 体检补贴
更新于 2025-05-14