职位&公司对比

招聘中

场景原画

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  • 游戏
  • 已上市
招聘中

场景原画设计师

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厦门某中型游戏养成公司

职位详情

  • 厦门
  • 1-3年
  • 不限
  • 游戏场景
  • 原画
  • 美术设计

职位描述: 1.工作内容: A.根据文案需求,设kanzhun计出游戏中的场景概念图 B.将场景概念图拆分细kanzhun化,制作出能够用于游戏的场景资源 C.协助BOSS直聘插画师制作宣传插画 2.工作要求: A.喜欢自己胡乱画画画,不满足于自己的画技,想成为大触(不boss限学、是否在校,是否工作过) B.画画的天赋点点在了场景图之上,画出场景的氛围足,脑洞细节丰富,有故事感 C.能构架出自己世界的大触优先 应聘请提供作品/稿件/P站ID,等能证明符合上述要求的任何材料

职位详情

  • 厦门
  • 1-3年
  • 大专
  • 2D纯手绘项目
  • 水墨国风、Q版国风

"【岗位职责】 1、根据动画或游戏策划方案,参与场景、直聘角色 和道具的美术规划和概念讨论,按规划和策BOSS直聘划概念独立画出原画(线稿,指定色稿, 原画); 2、对工作有极强责任感,肯吃苦,具备良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养; 3、擅长古风场景的原画设定,提出与美术相关的建议和意见。 【任职要求】 1、设计或美术类相关专业,3年以上游戏原画相关工作经验,能力优秀者可放宽工作年限kanzhun; 2、有较强的手绘能力,丰富的想象力,良好的设计表现力,可根据游戏需求制作所需的矢量或位图素材; 3、熟练掌握PS、Painter、Illustrator等绘画设计软件之一; 4、爱好游戏、动漫;做事认真踏实、善于沟通、有责任感、工作积极主动、能适应较大的工作压力; 5、【投递简历请附送个人作品】。 具体薪酬会综合面试后评估确定,优秀者,薪酬可另议~" "①大专、3直聘5岁以内 ②基本是2D纯手绘项目,作品集里面以概念场景+建模辅助的人选可以不用考虑,效率上不适配项目需求 ③项目组多为水墨国风kanzhun、Q版国风,美术中心可看欧卡 ④女性向项目参照最上面一栏"

技能解析

    暂无识别出相关技能要求

    技能解析

    专有技能
    • 美术相关
    • 手绘能力
    • 善于沟通
    • 绘画设计
    • 良好的团队意识
    • 游戏原画
    • 设计表现
    • 熟练掌握PS
    • 设计软件
    • 策划方案
    • 团队意识
    • 丰富的想象力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午05:30

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 定期体检
      • 加班补助
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 生日福利
      • 通讯补贴
      • 团建聚餐
      • 节假日加班费
      • 意外险
      • 育儿假
      • 六险一金

      备注

      职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

      更新于 2025-05-14