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招聘中

图形开发工程师

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  • 互联网
  • 已上市

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • 渲染技术
  • C/C++
  • 计算机图形学

岗位职责: 从事服装布料渲染引擎开发工作; 岗位要求: 1、熟悉计算机图形学; 2、精通C/C++编程,有很强的代码阅读、分析和设计能力。 3、熟来自BOSS直聘悉真实感渲染技术,了解基于物理渲染技术kanzhunPBRT,了解主流全局光照相关技术,熟悉各类BRDFkanzhun模型; 4、熟悉相关编程平台和图形学工具库来自BOSS直聘,精通OpenGL,GLSL;

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 本科
  • C++
  • 引擎
  • U3D/UE4
  • 计算机图形学
  • STL
  • boost
  • 图形开发/渲染
  • 图形开发经验

职位职责: 1、负责Messiah引擎日常维护与开发; 2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题; 3直聘、跟踪了解游戏行业的前沿技术。 职位要求: 1、两年以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟悉至少一种游引擎相关的游戏开发工作,Messiah/NeoX/Unity/Unreal; 3、熟练使用C++,有比较丰富的C++程序编写经验;熟悉常用数据结构和算法;熟悉SbossTL、boost等常用C++库;熟悉多线程程序编写; 4、具有优秀的学习能力、boss团队精神和责任心;具有勇于面对挑战,追求极致的工作态度;有较强的分析问题和解决问题的能力;有强烈的成就动机; 加分项: 1、有主机平台的开发经验; 2、有图形、渲染、物理、角色、动画等领域相关的引擎开发工作或者研究背景; 3、熟悉C#、Python开boss发;

技能解析

专有技能
  • C/C++
  • 渲染引擎
  • 设计能力
  • 渲染技术
  • 计算机图形学
  • 分析和设计
  • C++编程
相同技能
  • 开发工作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 解决问题的能力
  • 数据结构和算法
  • 游戏引擎
  • 解决问题
  • 数据结构和算
  • 程序编写
  • 熟练使用C
  • 数据结构
  • 较强的分析
  • 常用数据结构
  • 分析问题
  • 研究背景
  • 分析问题和解决问题的能力
  • 开发经验
  • 学习能力
  • 熟悉C#
  • 熟悉常用数据
  • 熟悉多线程
  • 团队精神
  • 游戏开发
相同技能
  • 开发工作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

工作时间

上午9:30   -   下午6:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 免费工装
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
  • 购房无息借款

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 免费班车
  • 包吃
  • 节日福利
更新于 2025-05-15