职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 本科
- 显示服务框架
- 2D/3D绘制流程
- 显示开发
岗位职责: 1.负责Android平台显示服务,硬件加速相关问题的分析和解决。 2.负责显示方面的新需求分析和开发。; 3.负责Android Display领域BOSS直聘子系统的维护和优化。 任职资格: 1.熟悉Android显示服务架构。BOSS直聘; 2.熟悉Android 2D/3D绘制流程;BOSS直聘 3.拥有两年以上Android平台显示模块开发经验者优先; 4.拥有Qcom&MTK平台独立的子功能/控件开发经验者优先; 5.有GPU相关开发经验优先
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- 深圳
- 不限
- 本科
- Android开发经验
- C++
- Linux内核
- C
- 通信相关专业
- 调度优化
- 架构设计/优化
- 性能优化
- 计算机/软件工程相关专业
岗位一【性能提升方向,内核/CPU调度/性能调优】 岗位职责: 1、负责Linux内核下的资源kanzhun调度性能优化和性能专项优化,包括调度优化以及多并发管理; 2、负责调度相关的竞品分析研究,为整个系统负载优化提供技术建议。 任职要求: 1、从事Linux内核工作3年及以上,有CPU调度性能优化或者功耗优化的经验; 2、对Linux内核各个子模块有比较深的理解,比如调度,内存,文件系统,io等。 任职要求: 1、从事Linux内核工作3年及直聘以上,有CPU调度性能优化或者功耗优化的经验; 2、对Linux内核各个子模块有比较深的理解,比如调度,内存,文件系统,io等。 岗位二【图形】 岗位职责: 1. 负责手机游戏体验优化; 2. 负责手机图形框架、渲染管线开发; 3. 负责图形、游戏技术规划,参与图形前沿技术预研。 任职要求: 1. 熟悉GPU架构和设计; 2. 熟练掌握C/C++、OpenGL ES/Vulkan开发,熟悉渲boss染管线和图像处理算法,熟悉shader编程; 3. 熟悉3D游戏引擎架构,有Unity3D、UnReal 等经验为佳; 4. 有游戏调优经验,熟练使用Profile工具调优。 【游戏性能】 职位描述: 1、负责游戏优化技术在各平台移植落地和问题解决,包括但不限于性能,功耗,发热,图像等游戏优化技术; 2、负责游戏联合送测调优,参与驻厂联调及部分行业标准制定; 3、负责游戏性能、温升、功耗优化新技术开发,包括但不限于AI,内核调频调度等技术领域。 任职要boss求: 1、熟悉Android架构及framework基础知识,了解嵌入式Linux内核驱动开发技术; 2、熟悉Android常用性能优化工具systrace等进行调试和定位问题; 3、有Linux调度、驱动程序,以及Android APP开发经验者优先考虑; 4、有opengl,vulkan,cocos,unity,unreal等开发经验优先考虑; 5、有游戏调优经验或对游戏调优有强烈兴趣者优先。
技能解析
- 维护和优化
- 模块开发
- 需求分析
- 服务架构
- 系统的维护
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 性能调优
- 游戏引擎
- 优化工具
- 行业标准
- 熟练掌握C
- 问题解决
- 分析研究
- C/C++
- 优化技术
- 技术开发
- 图像处理
- 开发技术
- 性能优化
- APP开发
- 图像处理算法
- 定位问题
- 驱动开发
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 带薪年假
- 全勤奖
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 通讯补贴
- 免费班车
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 法定节假日三薪
- 股票期权
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 六险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。