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招聘中

游戏策划

-K·薪
  • 计算机软件
  • 已上市
招聘中

游戏关卡策划

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 技能系统设计
  • 装备系统设计
  • 战斗系统设计
  • EXCEL
  • 横版
  • 休闲益智
  • PS
  • Unity
  • RPG游戏
  • 动作冒险

岗位职责: 1、负责休闲游戏策划(教育属性),有能力做系统构建,并通过优化数值、细节等游戏内容,提升游戏的用户粘性;  2、推动产品策划落地研发,出具产品文档及运营系统,协调研发、美术等同时保证项目直聘进度; 3、关注行业发展趋势,理解产品价值对行业优秀产品进行总结缝隙,提升产品竞争力。 任职要求: 1、一年以上策划经验,逻辑优秀boss,有系统思考能,对数据敏感; 2、本科及以上学历,理工科专业优先; 3、热爱休闲游戏,对主流休闲游戏玩法有深入理解,有休闲游戏行业发展意; 4、具备一定的抗压能力,较好的技术理解力,执行力强,思维活跃,擅长沟通; 5、了解并能使用ChatGPT、Midjourney等AI工具者优先; 直聘6、对模拟经营/农场模拟/生物收集/放置挂机类型游戏有较深理解者优先。

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 休闲益智
  • 三消

岗位职责: 1. 负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度控等; 2. 根据线上数据和玩家反馈来自BOSS直聘对关卡进行反复的调优工作; 3. 持续完善消除类游戏关卡制作的设计方法。 岗位要求: 1. 本科以上学历,对消除等休闲益智类游戏的设计方法有研究,有休闲益智类游戏关卡设计经验或游戏MOD制作经验为佳;英语可作为工作语BOSS直聘言优先; 2. 热爱休闲益智类游戏,愿意长期从事休闲益智类游戏的关卡制作作; 3. 细致和坚忍的心态,不厌其烦地打磨、优化关卡; 4. 熟练使用Excel中的公式、透视表或数据分析工具; 5. 具备良好的玩家思维和量化思维,来自BOSS直聘有良好的审美能力为佳; 优先专业:统计学相关、经济学、数理化专业、建筑专业。

技能解析

专有技能
  • 数据敏感
  • 系统思考
  • 思维活跃
  • 行业发展
  • 擅长沟通
  • 发展趋势
  • 策划经验
  • 系统思考能力
  • 项目进度

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 关卡设计
    • 良好的审美
    • 设计经验
    • 数据分析
    • 分析工具
    • 良好的审美能力
    • 制作工作
    • 英语可作为工作语言
    • 制作经验
    • 数据分析工具
    • 审美能力
    • 有良好的审美

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利

      公司福利

      • 节日福利
      • 住房补贴
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 带薪年假
      • 加班补助
      • 股票期权
      • 绩效奖金
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-05-15