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招聘中

游戏策划

-K·薪
  • 计算机软件
  • 已上市
招聘中

初级关卡策划

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 技能系统设计
  • 装备系统设计
  • 战斗系统设计
  • EXCEL
  • 横版
  • 休闲益智
  • PS
  • Unity
  • RPG游戏
  • 动作冒险

岗位职责: 1、负责休闲游戏策划(教育属性),有能力做系统构建,并通过优化数值直聘、细节等游戏内容,提升游戏的用户粘性;  2、推动产品策划落地研发,出具产品文档及运营系统,协调研发、美术等同时保证项目进度; 3、关注行业发展趋势,理解产品价值对行业优秀产品进行总结缝隙,提升产品竞争力。 任职要求: 1、一年以上策划经验,逻辑优秀,有系统思考能力,对数据敏感; 2、本科及以上学历,理工科专业优先; 3、来自BOSS直聘热爱休闲游戏,对主流休闲游戏玩法有深入理解,有休闲游戏行业发展意愿; 4、具BOSS直聘备一定的抗压能力,较好的技术理解力,执行力强,思维活BOSS直聘跃,擅长沟通; 5、了解并能使用ChatGPT、Midjourney等AI工具者优先; 6、对模拟经营/农BOSS直聘场模拟/生物收集/放置挂机类型游戏有较深理解者优先。

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 不限
  • 关卡

职责描述: 1.现直聘有游戏模式的关卡设计和制作(PVP PVE地图,AI,BOSS,各类事件等): 2.使用3D引擎搭建关卡; 3.撰写模式玩法或者玩法元素模块的设计方案,制作来自BOSS直聘模式地图,跟进程序功能、相关工具直聘、美术资源等的实现与优化; 4.来自BOSS直聘负责产品新模式的扩展设计和开发 任职要: 1.热爱各类3D游戏优先 2.有使用过 UE4制作关卡和相关内容经验者优先; 3.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;

技能解析

专有技能
  • 数据敏感
  • 系统思考
  • 思维活跃
  • 行业发展
  • 擅长沟通
  • 发展趋势
  • 策划经验
  • 系统思考能力
  • 项目进度

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 关卡设计
    • 强的沟通能力
    • 团队合作精神
    • 沟通能力
    • 合作精神
    • 设计方案
    • 美术资源
    • 团队合作

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利

      公司福利

      • 五险
      • 五险一金
      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 住房补贴
      • 零食下午茶
      • 伯乐奖
      • 聚餐
      更新于 2025-05-01