职位&公司对比
职位详情
- 南京
- 不限
- 不限
- 游戏引擎
- CocoStudio
- CocosCreator
- 小程序
- CocosBuilder
岗位职责: 1.负责公司微信小游戏客户端的开发,负责游戏核boss心架构的搭建以及技术攻关。 2.配合制作人,与策划、美术有效沟通,完成项目需求内容,保证项目开发进度正常推kanzhun进。3.保证所负责模块的程序稳定性与性能优化。4.对新boss技术进行快速学习和使用。 5.熟悉layabox优先。 任职要求: 1.熟悉主流H5开发引擎,layabox或egret、cocos-js均直聘可。 2.3-5年及以上游戏开发经验,1年H5游戏开BOSS直聘发经验,有主程经验的优先。 3.有良好的面向对象编程思维和设计模式思维。 4.有良好的沟通能力,与美术等相关部门协作完成需求分析和功能实现。 5.熟悉前后台交互,可自行与后台对接。 6.熟悉iOS、Android相关的开发调试环境, 能熟练运用这些平台的调试工具。
职位详情
- 南京
- 1-3年
- 大专
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1、使用Roblox Studio引擎开发游戏 2、与策划、美术讨论开发需求及技术实现细节 3、编写高效、稳定、安boss全的代码 4、按时完成任务需求,确保功能与需求保持一致 5、每日对代码进行自测与游戏性能优化 6、能独立在开发者技术论坛中学习前沿技术 岗位要求: 1、计算机相关专业专科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验 2、熟练使用Unity引擎进行游戏开发,能够使用Lua语言进行游戏开发 3、能熟练切换前后端思维,并独立实现一款游戏前后端的功能需求 4、可以独立和策划讨论并完成具体的游戏玩法,工作细致,善于沟通 5、熟悉Lua语言,并且在实际项目中使用过Lua进行过游戏逻辑实现 6、对游BOSS直聘戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享 7、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强 加分项: 1直聘、对Roblox有了解或使用Roblox Studkanzhunio开发过游戏 2、热爱游戏,涉猎游戏类型广泛,了解一些常见游戏的玩法 3、能够独立对竞品游戏进行分析并拆解其技术难度并预估开发周期
技能解析
- 面向对象
- 需求分析
- 设计模式
- 项目开发进度
- 沟通能力
- 开发经验
- 编程思维
- 面向对象编程
- 调试工具
- 有效沟通
- 好的沟通
- 性能优化
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 功能需求
- 数据结构和算法
- 数据结构和算
- 数据结构
- 较强的学习
- 代码编写
- 善于沟通
- 学习能力和
- 常用数据结构
- 善于学习
- 学习能力
- 命名规范
- 熟悉常用数据
- 逻辑性强
- 性能优化
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 生日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 夜班补助
- 补充医疗保险