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招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 本科
  • C++
  • 数据结构
  • 网络协议
  • 微服务架构

工作职责: 1.负责摄像头、传感器等硬件设备对接程序的开发,实现数据采集并对外提供数据接口。 2.负责门禁系统、消防BOSS直聘系统等各类第三方系统或平台的对接程序开发。 3.负责数据平台的架构设计、数据库设计和代码开发,并完成技术难点的攻坚。 任职资格: 1.熟悉TCP/IP、H直聘TTP等各类网络协议,有串口通讯开发经验。 2.有海康、宇视设备对接kanzhun经验优先,有视频。 3.本来自BOSS直聘科及以上学历,计算机或软件相关专业,3年以上软件开发经验; 4.优秀的学习能力,良好的沟通协调能力和团队合作神、抗压能力强。

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 不限
  • C#
  • C#开发经验
  • 游戏行业
  • U3D

工作职责 1、负责设计和搭建游戏UGC编辑器的整体框架;BOSS直聘 2、与策划、美术协作,完成UGC功能的开发与调优; 3、梳理游戏资产及规范,并规整UGC编辑器的资产库; 4、探索前沿技术在UGC编辑器的落地实现,例如AIGC、PCG等; 任职要求 1、扎实的计算机理论基础,精通C#语言,了解.Net Framework; 2、熟悉Unity3D游戏开发,了解各引擎模块的应用及原理; BOSS直聘3、有游戏编辑器设计和开发经验boss者优先,了解主流UGC编辑器者优先; 4、熟悉3D渲染流程、了解美术资kanzhun产生产管线者优先来自BOSS直聘; 5、了解AIGC、PCG者优先;

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 代码开发
  • 沟通协调
  • 架构设计
  • 网络协议
  • 团队合作
  • 协调能力
  • 数据库设计
  • 沟通协调能力
  • 合作精神
  • 学习能力
  • 好的沟通
  • 程序开发
  • 数据采集
  • 软件开发
  • 良好的沟通协
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 渲染流程
  • 整体框架
  • 精通C#
  • 游戏开发
  • 理论基础
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 员工旅游
  • 包吃
  • 节日福利
  • 零食下午茶
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更新于 2025-05-10