职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 大专
- 游戏界面
- 手绘
- UI
职位描述 1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形、ICON等的设计工作; 2、与策划和开发人员合作,根据产品需求,提交开发所需的UI交互设计文档; 3、通过可用性测试,对游戏内的操作流程、用BOSS直聘户界面和网站页面进行优化,使操作更趋人性化; 4、分享设计经验,推动提高团队的设计能力,提出合理建议。 任职资格 1、美术、设计类专业,本科以boss上学历(有工作经验者不限),具备扎实的专业基础,工业、装潢设计专业及有工作经验者优先; 2、具备良好的视觉设计能力,有良好的色彩和布局感,能够规划和整体把握游戏(网站)的风格和结构; 3、对人机交互设计理论有一定认识,有较好的文档书写能力和表达能力,逻辑思维清晰; 4、熟练使用Photoshop和flash等相关工具软件; 5、具有优秀的团队合作精神,能够和游戏策划、动画设计师、程序员协调工作,共同实现交互性较强的动作或交互界面; 6、有游戏UI界面设计经验者、或网站交互界面设计经验者优先; 7、有上进心,对工作有强烈的企图心和和高度的kanzhun责任心;富有工作激情,敢于创新。能承担较大压力,细致、耐心,对产品一丝不苟; 8、热爱游戏者优先;喜欢玩插画、动漫者优先; 9、投资简历时请提供具代表性之个人设计作品。 PS: 请务必在简历上附上相关岗位作品,否则视为无效简历,谢谢合作 #注:应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的作品
职位详情
- 北京
- 不限
- 硕士
- 坐班
工作职责: 1、根据公司课程研发BOSS直聘计划,开展相关科系BOSS直聘教研工作; 2、辅直聘助运营为产品课程卖点提炼提供反馈建议,并为产品课程的宣传、销售提供支持和接受产品课程知识培训。 3、完成全年学科助签等任务,支持市场、销售所需的物料; 4、根据公来自BOSS直聘司要求积极完成全年结转任务; 5、分析、解决教学中存在的问题,定期参加师资培训及观摩研讨等学习活动,学习教学技能,提高教学质量; 6、评估学生作品,根据学生实际情况,确定学习方案; 7、发掘学生的特点和优势,结合作品集制作方法,开展教学工作; 8、解决学生在作品集制作过程中遇到的问题,并提出合理化建议; 9、指导学生的创意思路,提升学生设计能力,促进学生高质量完成作品集创作; 10、参与公司宣讲,支持市场活kanzhun动等品牌宣传工作。 任职要求: 1、相关专业,硕士以上学历; 2、有留学或海外工作背景。
技能解析
- 设计文档
- 设计经验
- 整体把握
- 团队合作精神
- 界面设计
- 界面设计经验
- 交互设计
- 敢于创新
- 设计工作
- 根据产品需求
- 工具软件
- 产品需求
- 团队合作
- 书写能力
- 合作精神
- 表达能力
- 逻辑思维
- 协调工作
- 设计能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 制作过程
- 市场活动
- 品牌宣传
- 宣传工作
- 提出合理化建议
- 提供支持
- 提高教学质量
- 创意思路
- 教学质量
- 教学技能
- 设计能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 餐补
- 交通补助
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 五险一金