职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 1-3年
- 不限
- 3ds MAX
- 插片
- x-gen
- 写实类
- 毛发
职位描述: 1、完成游戏角色(插片头发)制作的相关工作,根据客户提供的反馈进行修改; 2、根据原画进行插片头发制作,保boss证项目质量与进度。 任职要求: 1、熟悉次时代制作流程,熟练掌握3DMAX等制作软件; 2、美术基础扎实,熟练掌握人体结构,有较好的色彩感觉及人物布光经验; 3、熟练掌握角色模型制作流程,能够独立完成高精度角色渲染; 4、熟练使用各种BOSS直聘主流设计软件,会用Xgen做毛发插片; 5、投简历者BOSS直聘请务必附kanzhun带作品。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 次世代高模
- MD
制作次世代角色美术资源,次世代角色建模 岗位需求(有写实项目经验) 1、扎实的美术功底。 kanzhunboss2、熟练使用3dmax、Maya和Zbrush,了解PBR流程; kanzhun 3、至boss少2年以上写实游戏角色制作项目工作经验,能够按kanzhun照要求制作符合游戏需求的模型; 4、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感; 5、有MD项目制作经验者更佳。 6、中高模型制作能力强。
技能解析
- 项目质量
- 制作流程
- 设计软件
- 基础扎实
- 美术基础
- 角色模型制作
- 熟练掌握3D
- 色彩感觉
- 模型制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 项目制作
- 扎实的美术功
- 项目工作
- 制作经验
- 美术资源
- 美术功底
- 模型制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 绩效奖金
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶