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招聘中

交互设计师

-K
  • 互联网
  • 不需要融资
招聘中

高级ue设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • UI设计
  • 交互体验设计
  • 动效设计
  • 移动端
  • SKetch
  • 手绘
  • CRM
  • 云计算

移动产品的前boss后台界面设计,交互设计,BOSS直聘常规的平面设计,BOSS直聘动效设计,定基础的手直聘绘能力

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • 交互设计
  • 游戏端
  • 客户端
  • 界面设计
  • 图标设计
  • 切图和标注
  • AE
  • 动画设计
  • 了解各平台设计规范
  • 不接受居家办公
  • 交互应用
  • 休闲游戏

岗位职责 1. 负责多款休闲游戏的交互设计,包括核心玩法操作流程、界面布局、动效反馈等,确保交互逻辑清晰且符合目标用户(全年龄段)的直觉认知; 2. 基于不同游戏类型BOSS直聘(如消除、棋牌、策略)设计差异化的交互体验,同时保持整体风格统一; 3. 产出高保真交互原型,配合开发团队实现动效及界面效果,持续跟进落地效果并迭代优化; 4. 结合用户测试与数据反馈(如点击率、留存率),分析玩家行为并提boss出交互优化方案; 5. 与策划、程序、美术紧密协作,平衡设计创意与技术实现成本,推动设计高效落地。 任职要求 1. 教育背景:交互设计、游戏设来自BOSS直聘计、数字媒体艺术等相关专业优先; 2. 经验要求直聘: - 3年以上游戏交互/UX设计经验,有休闲游戏或小游戏合集项目经验者优先; - 至少参与过1款完整上线手游项目,熟悉游戏开发全流程; 3. 核心技能: - 熟练使用Figma、Sketch、Axure等设计工具,能独立输出交互原型及设计文档; - 熟悉Unity/Cocos等游戏引擎界面系统,了解基础动效实现原理; - 对休闲游戏用户心理有深刻洞察,擅长通过极简交互降低学习直聘成本; 4. 加分项: - 热爱棋牌、消除类等经典休闲游戏,对全球休闲游戏市场趋势敏感; - 具备基础的Lottie/AE动效设计能力或简单编程能力(如C#、Lua); - 有用户调研经验,能通过A/B测试驱动设计决策。

技能解析

专有技能
  • 手绘能力
  • 界面设计
  • 移动产品
  • 平面设计
相同技能
  • 交互设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 设计文档
  • 设计经验
  • 设计能力
  • 用户调研
  • 优化方案
  • 游戏引擎
  • 整体风格
  • 逻辑清晰
  • 设计创意
  • 编程能力
  • 游戏开发
相同技能
  • 交互设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午08:00
双休弹性工作

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 住房补贴
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 包吃
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-08