职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 手绘
kanzhun熟练掌握各类kanzhun操作软件 有过制作直聘项目的经验 有良好的沟通kanzhun能力和理直聘解能力
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 大专
- 写实类
- 卡通类
- 3D低模
- 次世代高模
- 贴图
- 3ds MAX
- UE4
- ZBrush
- Substance Painter
- 3D角色
- 角色模型
职位描述 1、输出角色制作模版和规范,把控3D美术风格和质量; 2、负责3D部分的核心BOSS直聘模块设计工作,进行3D模型的品质升级,提升美术竞争力; 3、审核外包提交的角色资源,指导外包制作,保证外包资源符合项目标准; 4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原或超直聘出设计效果。 职位要求 1、美术相关专业毕业,5年以上角色模型经验,熟悉次世代及手绘的制作流程及方法,至少主导过1款以上完整的3D项目开发; 2、精通写实和卡通多风格角色模型制作,熟悉场景地编(打光、烘培等)落地实现,熟悉渲染管线,精通至少一个或多个模块; 3、具备深厚的美术功底和造型能力,出色的审美能力,敏锐的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化;擅长平衡美术的表现效果和性能,能够与TA配合推动模型材质的品质迭代,包括但不限于Unity、Unrealboss引擎; 4、有较强的自我学习力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中;熟练掌握3D Max、Zbrush、Bodypaint、substance painter等模型及贴图软件,掌握OkanzhunC、Unreal、blender、Vray其中之一或其他渲染技术尤佳; 5、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
技能解析
- 沟通能力
- 理解能力
- 沟通能力和
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 合作意识
- 制作流程
- 设计工作
- 沟通技巧
- 团队合作
- 模块设计
- 敏锐的色彩感
- 美术相关
- 同事沟通
- 深厚的美术功底
- 团队合作意识
- 渲染技术
- 角色模型制作
- 美术风格
- 美术功底
- 审美能力
- 色彩感觉
- 熟练掌握3D
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
公司福利
- 就近租房补贴
- 年度体检
- 免费健身设施
- 家庭关爱假
- 家属自选保险
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 餐补
- 带薪年假
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金