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  • 广州
  • 1-3年
  • 本科
  • 卡牌/战棋
  • 休闲益智
  • 格斗游戏
  • 射击游戏
  • RTS游戏
  • 横版
  • 第三人称
  • 第一人称
  • VR
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  • 手机游戏
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  • 客户端游戏
  • 三维设计
  • 动效设计
  • 平面设计
  • 切图和标注
  • 图标设计
  • 界面设计
  • AI
  • Flash
  • PS
  • U3D
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  • 哥特
  • 魔幻
  • 仙侠风
  • 科幻
  • Q版

岗位职责: 1、负责网络游戏项目的UI,UE界面设计; 2、参与游戏产品的UbossI设计和规划工作,根据策划需求设计UI交互流程; 3、规划产BOSS直聘品界面的交互风格,kanzhun保证产品的用户体验; 4、增强游戏和玩家的互动,加强用户的游戏体验,使游戏流程和UI系统更加人性化。 任职要求: 1、美术基本功扎实,对造型及色彩感觉敏感,绘画和设计能力优秀者优先; 2、能够独立完来自BOSS直聘成UI美术设计工作,并熟悉boss整套UI制作流程; 3、有一定视觉设计能力,熟料运用Photoshop、Flash等设计工具,了解游戏GUI设计流程和规则;

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  • 广州
  • 不限
  • 本科
  • 卡牌/战棋
  • 格斗游戏

该岗位暂不支持线上面试!!不能到面请勿投递!!!不能到面请勿投递!!!不能到面请勿投递!!!简历通过初筛后需要进行两次测试,线上测试通过后安排线下面试,线下面谈还需要进行一个线下测试!!线上测试时间:工作日内10:30--11:30;14:30--17:30 岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能和内直聘容的开发; 2、负责游戏相关制作工具的开发; 3、参与设计boss游戏架构、性能优化、技术难点研究。 4、负责撰写技术文档; boss5、负责为团队提供技术支持; 任职要求: 1、本科以上学历,全职工作; 2、熟悉数据结构和算法; 3、来自BOSS直聘熟悉至少一门编程语言; 4、逻辑缜密,思维开阔,代码实现熟练; 5、学习能力较强,能接受新鲜事物; 6、热爱游戏开发,具有良好的团队合作意识。 加分项(不强制要求): 1、熟悉 Unity ; 2、熟悉 C/C++/C# ; 3、熟悉 Lua/Python ; 4、有丰富的开发实战经验; 5、了解游戏体系架构; 6、在以下任意领域有突出能力:kanzhun图形学、数学、AI、网络、密码学、美术工具链。

技能解析

专有技能
  • 界面设计
  • 设计流程
  • 设计能力
  • 用户体验
  • 美术设计
  • 基本功扎实
  • 制作流程
  • 设计工作
  • UI设计
  • 色彩感觉

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 合作意识
    • 数据结构和算法
    • 编程语言
    • 数据结构和算
    • 制作工具
    • 团队合作
    • 数据结构
    • C/C++
    • 熟悉数据结构
    • 熟悉数据
    • 写技术文档
    • 性能优化
    • 团队合作意识
    • 提供技术支持
    • 逻辑缜密
    • 学习能力
    • 技术文档
    • 游戏开发

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 加班补助
      • 绩效奖金
      • 年终奖

      公司福利

      • 五险一金
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      更新于 2025-05-01