职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 本科
- 卡牌/战棋
- 休闲益智
- 格斗游戏
- 射击游戏
- RTS游戏
- 横版
- 第三人称
- 第一人称
- VR
- 俯瞰
- 主机游戏
- 手机游戏
- 网页游戏
- 客户端游戏
- 三维设计
- 动效设计
- 平面设计
- 切图和标注
- 图标设计
- 界面设计
- AI
- Flash
- PS
- U3D
- AE
- 哥特
- 魔幻
- 仙侠风
- 科幻
- Q版
岗位职责:boss 1、负责网络游戏项目的UI,UE界面设计; 2、参与游戏产品的UI设计和规划工作,根据策划需求设计UI交互流程; 3、规划产品界面的交互风格,保证产品的用户体验; 4、增来自BOSS直聘强游戏和玩家的互动,加强用户的游戏体验,使游戏流程和UI系统更加人性化。 任职要求: 1、美术基本功扎BOSS直聘实,对造型及色彩感觉敏感,绘画和设计能力优秀者优先; 2、BOSS直聘能够独立完成UI美术设计工作,并熟悉整套UI制作流程; 3、有一定视觉设计能力,熟料运用Photoshop、Flkanzhunash等设计工具,了解游戏GUI设计流程和规则;
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- 界面设计
- PS
- 休闲益智
- 第一人称
- 切图和标注
- 平面设计
- 图标设计
- 网页游戏
- MOBA游戏
- 横版
- 仙侠风
- RPG游戏
- Q版
- 手机游戏
- 二次元
- 第三人称
- 游戏UI设计师
职位描述: 1、游戏UI界面设计; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面延续性设计与输出; 3、完成网络游戏界面相关的标志、图标、图素的设计与绘制;来自BOSS直聘 任职资格: kanzhun1.美术院直聘校或其他相关院校美术专业毕业; 2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感以及设计造型的能力; 3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件;熟悉U直聘nity引擎,会引擎UI搭建优先; 5.从事相来自BOSS直聘关工作1年以上;至少一款完整的端游项目界面开发经验; 6. 工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通; 7. 具有良好的应变能力与抗压能力;能接受外派任务优先。 8.提交简历请附带个人作品; 9.具体薪资可面议。
技能解析
- 设计流程
- 设计能力
- 用户体验
- 美术设计
- 基本功扎实
- 制作流程
- 设计工作
- UI设计
- 色彩感觉
- 界面设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 色彩搭配
- 设计造型
- 团队合作
- 手绘能力
- 善于沟通
- 协作能力
- 游戏界面
- 扎实的美术功
- 开发经验
- 制图软件
- 合作精神
- 美术功底
- 界面设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 加班补助
- 绩效奖金
- 年终奖
公司福利
- 零食下午茶
- 加班补助
- 年终奖
- 五险