职位&公司对比

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 大专
  • UE4开发
  • 游戏引擎
  • 动画动漫

负责把动来自BOSS直聘画精修boss数据在直聘ue4引中打好灯光boss特效输出等。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • 界面设计
  • UE4
  • UE拼接

职位描述 1.负责UI工程的制作.整合美术资源,使用ue制作UI面板,还原界面的拼接制作 2.积极主动与美术、程序沟通,并能准确理解策划需求的意图,使表现设计落地。 3.能适应快速开发,并不断跟进、优化和迭代直聘游戏里UI效果的实现及游戏体boss直聘。 职位要求 1.计算机相关专业,2年以上游戏界面编辑/重构工作经历; 2.熟练掌握ue,熟悉常规调试和优化代码 3.对游戏内落地实现kanzhun完整型有质量追求 4.具boss有良好程序逻辑实现和规划能力 5.具有较强的规范意识,自主对相同类型的结构进行总结归类,统一制作结构、逻辑和方法

技能解析

    暂无识别出相关技能要求

    技能解析

    专有技能
    • 游戏界面
    • 程序逻辑
    • UI工程
    • 优化代码
    • 美术资源
    • 表现设计
    • 规划能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      首页 | 杭州招聘 · UE4招聘 | 杭州UE4招聘 | 魔点文化UE4引擎灯光特效师招聘 | 魔点文化UE4引擎灯光特效师 怎么样
      更新于 2025-05-14