职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 本科
- 游戏策划
- 手机游戏
工作职责 1. 参与讨论游戏方向,设计相应的游戏系统规则、数值、体验(包括交互体验、品质体验等); 2. 负责策划团队的工作安排与验收 3. 了解市面上热门的游戏(尤其是竞技手游),分析自身及热门游戏系统规直聘则、数值、体验的优劣,向制作人不断提出游戏建议。 任职要求 1. 3年以上网络游戏设计经验,主导过至少一款成功上线游戏策划工作,有实时对战类游戏经验者优先; 2. 熟悉并接触过多款知名游戏,并能深入了解其游戏规boss则、数值、感官体验,理性分析其优缺点 3. 对数字敏感,有一定数值设计能力 4. 善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程,有过带团队进行“周版本迭代”经验者优先 5. 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻BOSS直聘辑设计能力; 6. 有志于并有信心创建一流的手机游戏产品,有强烈的责任心、务实的BOSS直聘作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 本科
- RPG游戏
- 暗黑类游戏
- 系统设计
- 系统策划
- 动作冒险
岗位职责: 1、根据项目需求,参与游戏内各类系统的设计与维护,包括但不限于:创意玩法、养成系统、大型功能系统(如交易行、异界); 2、深入分析BOSS直聘游戏与相关竞品的设计思路,提出完善且具有竞争力的系统设计方案; 3、拆解系统功能,输出开发与美术需求文档; 4、把控系统的整体开发进度,协调相关职能部门,确保系统功能完整落地; 5、分析数据与用户反馈,持续对系统进行迭代优化。 岗位要求: 1、熟悉游戏制作流程的各个环节; 2、逻辑清晰,能准确分析各系统功能的设计目的与核心功能点; 3、善于从底层逻辑出发拆解与搭建系统,梳理功能模块间的关联,兼顾系统底层设计的灵活性和稳定性; 4、具备优秀的审美与交互设计能力,熟练掌握Figma、Axure等原boss型制作工具,能制作清晰的系统原型; 5、具备出色的文档能boss力与推进执行力; 6、热爱游戏,有丰富的游戏阅历,对当前游戏市场与行业有深入了解。 加分项: 1、资深暗黑类游戏来自BOSS直聘玩家,在暗黑类游戏的养成体验和打宝体验上有自己的思考; 2、具备代码基础; 3、有数值相关的工作经验; 4、对可玩性设计有深入思考或相关设计经历。
技能解析
- 设计经验
- 办公软件
- 负责策划
- 进度管理
- 数字敏感
- 理性分析
- 项目进度管理
- 逻辑思维
- 上线游戏
- 对数字敏感
- 项目进度
- 设计能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 原型制作工具
- 文档能力
- 制作流程
- 交互设计
- 游戏制作
- 深入分析
- 设计思路
- 设计方案
- 制作工具
- 系统的设计
- 分析数据
- 用户反馈
- 逻辑清晰
- 系统设计
- 优秀的审美
- 设计能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶
- 年度体检