职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 本科
- 游戏策划
- 手机游戏
工作职责 1. 参与BOSS直聘讨论游戏方向,设计相应的游戏系统规则、数值、体验(包括交互体验、品质体验等); 2. 负责策划团队的工作安排与验收 3. 了解市面上热门的游戏(尤其是竞技手游),分析自身及热门游戏系统规则、数值、体验的优劣,向制作人不断提出游戏建议。 任职要求 1. 3年以上网络游戏设计经验,主导过至少一款成功上线游戏策划工作,有实时对战类游戏经验者优先; 2. 熟悉并接触过多款知名游戏,并能深入了解其游戏规则、数值、感官体验,理性来自BOSS直聘分析其优缺点 3. 对数字敏感,有一定数值设计能力 4. 善于boss项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程,有过带团队进行“周版本迭代”经验者优先 5. 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力; 6. 有志于并有信心创建一流的手机游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受来自BOSS直聘高强度的工作压力。
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 本科
- 系统策划
- moba
- 竞技游戏
职位描述: 1.负责MLBB系统(包括但不限于系统功能,玩法规则,社区BOSS直聘,目标系统,平台对接)的kanzhun设计和跟进执行; 2.针对所负责专项的目标、排期做清晰规划,保证对应专项的上线品质,并根据体验及数据反馈做持续的迭代和后续优化。数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上系统策划工作经验;有MOBA相关工作经验及深入研究者优先考虑 2.游戏体验丰富,热爱竞技游戏,至少kanzhun深度体验过一款moba产品; 3.强烈的用户导向,能够承受一定的压力,有良好的合作意识; 4.逻辑能力强,能清晰阐明设计思路和定位以及设计相关的判断依据boss; 5.具有优秀的创造力和想像力,对赛事执行有一定的经验
技能解析
- 设计经验
- 设计能力
- 办公软件
- 负责策划
- 进度管理
- 数字敏感
- 理性分析
- 项目进度管理
- 逻辑思维
- 上线游戏
- 对数字敏感
- 项目进度
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 数据敏感
- 合作意识
- MOBA
- 敏锐的洞察
- 设计思路
- 敏锐的洞察力
- 设计相关
- 逻辑能力
- 逻辑能力强
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 项目奖金
- 六险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 节日福利
- 生日福利