职位&公司对比

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • Unity3D
  • VR/AR开发经验

工作内容: 参与设计与实现AR交互系统。 对接主流AR眼BOSS直聘镜。 专业kanzhun技能: 计算机相关专业,具备1-3年Unity引擎开发及AR项目经验。 熟悉常用AR SDK。 掌握蓝图和C#编程基础,具备良好的调试能力。 理解3D数学原理和设计模式,具备良好的逻辑思维和编程习惯。 综合能力: 积极提出产品改进建议,具备快速学习与分析解决问题的能。 良好的沟通表达能力,能够有效与团队及其他部门协作。 责任心强,工作敬业。 加分项: 优化AR项目的经验。

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • Unity3D
  • Lua
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业
  • Unity3D开发经验

岗位责boss任: 1、独立完成移动游戏的开发,对开发工作量和时间进度能很好地评估; 2、按要求接入运营SDK,完成游戏上线; 3、根据策划需求调优游戏,修改BUG直聘; 岗位要求: 1、BOSS直聘熟悉Unity3D游戏开发,有一年以上Unity3D开发来自BOSS直聘经验。 2、熟悉C#开发,对调试、编译、环境搭建等精通。 直聘3、有完整游戏开发经历优先,良好的代码风格和编程习惯,熟练掌握常用的数据结构和算法,懂设计模式 4、热爱游戏开发工作,学习能力强,有责任有担当,善于沟通。 5、计算机、软件工程及相关专业毕业,本科以上学历,英文基础达标。

技能解析

专有技能
  • 编程基础
  • 良好的逻辑
  • 分析解决
  • 解决问题的能力
  • 沟通表达能力
  • 良好的沟通表达
  • 解决问题
  • 分析解决问题
  • 表达能力
  • 逻辑思维
  • 好的沟通
  • 良好的逻辑思维
  • 改进建议
  • 沟通表达
相同技能
  • 编程习惯
  • 设计模式

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 数据结构和算法
  • 数据结构和算
  • 软件工程
  • 数据结构
  • 开发经历
  • 善于沟通
  • 时间进度
  • 开发经验
  • 熟悉C#
  • 学习能力
  • 开发工作
  • 代码风格
  • 游戏开发
相同技能
  • 编程习惯
  • 设计模式

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午05:30
双休偶尔加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 高温补贴
  • 免费工装
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 年终奖
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更新于 2025-05-01