职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 本科
- gdi+
- GDI+
(行车) 1.本科以上学历,精通C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 2.具备计算机来自BOSS直聘图形学知识,熟悉图形渲染技术,熟悉GDI+或OpenGL; 3.熟悉windows界面开发,使用winform或wpf开发过大型图形软件项目; 4.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先; 5.责任心强,善于BOSS直聘沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- C#
- C#开发经验
- unreal
- untiy
工作职责: 1、负责使用Unity或Unreal进行软件渲染产品的开发; 2、负责匹配显示硬件的光线追踪算法开发,确保光线追踪的效果; 3、确保光线追踪代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 4. 负责建立光线追踪相关的开发流程和标准,持续完善开发工具; 任职资格直聘: 任职资格: 统招本科,计算机、电子相关专业 具备4来自BOSS直聘年以上untiy、unreal开发经验;3直聘款以上项目开发经验,至少有1个完整Unity项目经历; 扎实的数据结构和算法基础; 精通c#、c++;来自BOSS直聘对图形渲染,特别是光线追踪有深入了解,并具备光线追踪开发经验; 熟悉OpkanzhunenGL和DirectX;
技能解析
- 计算机图形学
- 精通C#
- 设计模式
- 善于沟通
- 软件项目
- 技术应用
- 渲染技术
- 数据结构和算法
- 算法基础
- 开发经验
- 数据结构和算
- 图形渲染
- 数据结构
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 项目开发经验
- 代码质量
- 开发工具
- 电子相关
- 开发流程
- 算法开发
- 数据结构和算法
- 算法基础
- 开发经验
- 数据结构和算
- 图形渲染
- 数据结构
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 餐补
- 包吃
- 节日福利