职位&公司对比
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- 深圳
- 不限
- 不限
- UE4开发
- RPG
- 次世代
工作内容: 1.移直聘动端 大型 次世代 RPGBOSS直聘项目 科幻题材 1.参与 RPG 项目客户端开发 2.性能优化来自BOSS直聘 和 给美术技术支持boss 要求: 1.熟悉 UE4引擎,BOSS直聘1年以上使用经验 2.有过移动端优化经验优先 3.熟悉C++ 4.做过RPG优先
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 大专
- UE4
- Maya
- 美术/动画基础
- PS
- 场景制作
岗位职责: 1、负责公司UE5场景类项目(XR 虚拟场景、数字孪生、VR、AR、元宇宙等)的美术质量把控与制作,确保视觉效果与交互体验符合高BOSS直聘标准。 2、与 UE5 技术团队紧密协作,依据项目框架制定资源优化方案,提升项目性能。 3、为项目落地提供技术美术支持,维护美术内容制作与开发流程规范,保障项目顺利推进。 4、快速响应技术需求,针对引擎效果提出优化建议与解决方案,提升项目品质。 5、负责技术美术设计规范标准化文档的撰写与整理,为团队提供规范指导。 岗位要求: 2、拥有 2 年及以上的 UE5 工作经验,对 UE5 引擎有深入的理解和丰富的实践经验,优秀的3D美术审美和制作能力。 3、了解UE5 蓝图开发技术,具备突出的逻辑思维能力,能够高效实现交互逻辑与功能。 4、熟练运用 UE5 的各项系统,包括 AI 及行为树系统、动画系统、UI 系统、物理模拟系统等,并且能够熟练操作动画、特效等模块,为项目增添丰富的视觉与动态效果。 5、熟悉 PBR 流程和标准,对kanzhun从模型建BOSS直聘立、贴图制作,到引擎内的场景搭建、地形制BOSS直聘作、灯光设置、材质编辑、渲染以及烘焙等全流程制作有深入的掌握和丰富的实践经验。 6、熟练使用PS\MAYA\UE5等制作软件。
技能解析
- UE4引擎
- 性能优化
- 熟悉C++
- 客户端开发
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 视觉效果
- 熟练使用PS
- 逻辑思维能力
- 内容制作
- 开发流程
- 能够熟练操作
- 开发流程规范
- 解决方案
- 美术设计
- 优化方案
- 开发技术
- 逻辑思维
- 提出优化建议
- 质量把控
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 年终奖
- 五险一金
- 14-18薪
- 兴趣协会
- 生日会
- 每月团建
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶