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UE4程序

-K
  • 游戏
  • A轮

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 不限
  • UE4开发
  • RPG
  • 次世代

工作内容: 1.移动端 大型 次世代 RPG项目 科幻题材 1.参与 RPG 项目客户端开发 kanzhun2.性能优化 和 给美术技术支持 要求: 1.熟悉 UE4引擎,1年以上使用经验 2.有过移动端优化经验优先 3.熟来自BOSS直聘kanzhunC++ 4.做过RPG来自BOSS直聘优先

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • C/C++
  • UE4开发经验
  • UE4
  • 游戏客户端开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

4月组建的独立游戏团队,自主投资10人boss以内,专注于一个游戏,向PC端和主机端,不考虑服务端。部分类似于,讲另一个故事。 核心团队组建完毕,来自深圳各知名游戏公司,进入DEMO准备阶段。包括技术联创在内,目前有两位UE工程师,还在看两位初或中级UE工程师。未来会投入到功能迭代、Gameplay、C++编写世界模拟、UE程序化生成建筑等方面直聘。要求有UE游戏项目开发经验,独立游戏小型游戏可上线项目经验更佳。 要求 1. 大学数学基础和C++语言基础扎实,了解和熟练运用常见数据结构和算法。 2. 一年以上的游戏开发经验,了解UE4/5的各模块开发。有独立上线游戏经验优先。 3. 对解决各类新问题感兴趣boss,能够协作其他角色共同解决问题,提出负责任的解决方案。 4. 喜欢各类游戏但不沉迷于某些游戏,对独立游戏有热情,愿共同探索创新。 职责 1. 模块开发:负责战斗、经营、全地图角色自运行生态模块的设计与开发,保障玩法流畅与趣味性。 2. 代码处理:运用 UE / C++ / 蓝图编写、维护代码,排查并解决技术问题,优化游戏性能。 3. 工具开发:根据大地形、建筑、院落、农业资产等需求,为地编同事设计UE内的PCG工具。 4. 团队协作:直接与团队美术、策划等全角色交流协作,共同决策解决方案和改进方法。

技能解析

专有技能
  • UE4引擎
  • 性能优化
  • 熟悉C++
  • 客户端开发

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 项目开发经验
    • 数学基础
    • C++语言
    • 数据结构和算法
    • 共同解决问题
    • 技术问题
    • 解决问题
    • 数据结构和算
    • 数据结构
    • 交流协作
    • 上线游戏
    • 解决方案
    • 语言基础
    • 模块开发
    • 团队协作
    • 开发经验
    • 解决技术问题
    • 基础扎实
    • 游戏开发

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30

      公司福利

      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 五险一金
      • 14-18薪
      • 兴趣协会
      • 生日会
      • 每月团建
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      更新于 2025-05-16