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- 深圳
- 不限
- 不限
- UE4开发
- RPG
- 次世代
工作内容: 1.移动端 大型 次世代 RPG项目 科幻题材 1.参与 RPG 项目客户端开发 2.性直聘能优化 和 给美术技术支持 要求: 1.熟悉 UE4引擎,1年以上使用经验kanzhun 2.有过BOSS直聘移动端优化经验优先 3.熟悉C++ 4.做过RPG优先
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- 深圳
- 5-10年
- 本科
- UE4
- UE5开发经验
- FPS游戏项目经验
职位描述 1、游戏中图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形、植被、光影、HBOSS直聘oudini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level Tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功能; 6、全平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;和美术及技术团队深入合作,实现业界领先的画面效果和性能适配方案。 职位要求 1、5年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程; 2、熟悉3D图形学,有良好的数学、算法基础及编程习惯; 3、丰富的UE5引擎实践经验,理解其关键技术实现原理,具有来自BOSS直聘kanzhun二次开发维护经验; 4、熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开boss发; 5、责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有研究和应用热情; 6、有UE5、端游和主机引擎开发经验优先,对射击游戏熟悉和热爱优先。
技能解析
- UE4引擎
- 熟悉C++
- 客户端开发
- 性能优化
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏引擎
- 制作流程
- 关键技术
- 游戏制作
- 疑难问题
- 善于沟通
- 研发工具
- 二次开发
- 算法基础
- 开发经验
- 渲染技术
- 图形渲染
- 维护经验
- 射击游戏
- 渲染效果
- 编程习惯
- 熟练掌握3D
- 性能优化
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 年终奖
- 五险一金
- 14-18薪
- 兴趣协会
- 生日会
- 每月团建
公司福利
- 就近租房补贴
- 餐饮及下午茶
- 年度体检
- 节日礼品
- 家庭关爱假
- 弹性工作制
- 交通补助
- 节日福利
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 带薪年假
- 加班补助
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。