职位&公司对比

招聘中

UE4程序

-K
  • 游戏
  • A轮
职位关闭

UE5引擎开发工程师(PC主机)

-K·薪
某大型互联网公司

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 不限
  • UE4开发
  • RPG
  • 次世代

工作内容: 1.移动端 大型 次世代 RPG项目 科幻题材 1.参与 RPG 项目客户端开发 2.性直聘能优化 和 给美术技术支 要求: 1.熟悉 UE4引擎,1年以上使用经验kanzhun 2.有过BOSS直聘移动端优化经验优先 3.熟悉C++ 4.做过RPG优先

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 本科
  • UE4
  • UE5开发经验
  • FPS游戏项目经验

职位描述 1、游戏中图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形、植被、光影、HBOSS直聘oudini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level Tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功能; 6、全平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;和美术及技术团队深入合作,实现业界领先的画面效果和性能适配方案。 职位要求 1、5年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程; 2、熟悉3D图形学,有良好的数学、算法基础及编程习惯; 3、丰富的UE5引擎实践经验,理解其关键技术实现原理,具有来自BOSS直聘kanzhun二次开发维护经验; 4、熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开boss发; 5、责任心强,善于沟,对游戏前沿技术有研究和应用热情; 6、有UE5、端游和主机引擎开发经验优先,对射击游戏熟悉和热爱优先。

技能解析

专有技能
  • UE4引擎
  • 熟悉C++
  • 客户端开发
相同技能
  • 性能优化

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 游戏引擎
  • 制作流程
  • 关键技术
  • 游戏制作
  • 疑难问题
  • 善于沟通
  • 研发工具
  • 二次开发
  • 算法基础
  • 开发经验
  • 渲染技术
  • 图形渲染
  • 维护经验
  • 射击游戏
  • 渲染效果
  • 编程习惯
  • 熟练掌握3D
相同技能
  • 性能优化

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30

公司福利

  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 五险一金
  • 14-18薪
  • 兴趣协会
  • 生日会
  • 每月团建

公司福利

  • 就近租房补贴
  • 餐饮及下午茶
  • 年度体检
  • 节日礼品
  • 家庭关爱假
  • 弹性工作制
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 住房补贴
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

首页 | 深圳招聘 · UE4招聘 | 深圳UE4招聘 | 益玩网络UE4程序招聘 | 益玩网络UE4程序 怎么样
更新于 2025-05-12