职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 本科
- Javascript
- Cocos2d-X
- 前端开发
1. 熟练运用cocos creator编辑器 2. 精通javascript编程 3来自BOSS直聘. 熟悉cocos creatokanzhunr直聘 API 4. 熟练解析各种数据格式数据 5. 深刻理解面向对象编程的优先 kanzhun 6. 独立开发过小游戏的优先 7. 能够轻松理解策划需求并且提出解决方案的优先 8. 了解数据库的加分 9. 做过websocket相关游戏的优先
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 本科
- Cocos2d-x
- Cocos Creator
- Unity3D
- C/C++
- Lua
- 计算机/软件工程相关专业
- 手游开发经验
- 微信小游戏开发经验
1.独立完成Roblox游戏从原型设计到上线的全流程开发(策划、编程、基础美术资源整合) 2.实现核心玩法系统:角色控制/经济系统/多人联机同步/道具交互等 3.优化游戏性能(内存管理/脚本效率/渲染优化) 4.对接Roblox平台生态(虚拟货币体系/数据分析/社区活动集成) 5.持续跟进玩家反馈并迭直聘代跟新 必选项 2年以上Roblox Studio深度使用经验,熟悉地形编辑器/粒子系统/动画编辑器 精通Lua语言,熟悉Roblox API(RemoteEvents/DataSBOSS直聘toreService/Pathfinding等) 有完整发布的Roblo来自BOSS直聘x游戏作品(需提供作品链接及DAU/评kanzhun分数据) 掌握多人游戏开发:权威服务器架构/防作弊机制/延迟补偿 熟悉Roblox商业化模式:Game Pass/Developer PBOSS直聘roducts/订阅系统 加分项 使用Blender/Maya制作低模3D资产经验 开发过爆款Roblox游戏(Top 10K体验) 熟悉Roblox音频引擎及语音聊天集成 有UGC(用户生成内容)系统开发经验
技能解析
- 面向对象
- 解决方案
- 独立开发
- 面向对象编程
- 理解面向对象
- 提出解决方案
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 资源整合
- 数据分析
- 开发经验
- 内存管理
- 美术资源
- 系统开发
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游