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  • 智能硬件
  • 已上市
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休闲游戏制作人

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  • 在线教育
  • 未融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 手机游戏
  • Cocos2d-X
  • SNS

1、精来自BOSS直聘通C++,熟悉lubossa 2、有基于cocos2d-x或者其他游BOSS直聘戏引擎开发经验者优先。 3、熟悉opBOSS直聘engl,direc来自BOSS直聘tx开发者优先。

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 本科
  • 休闲益智

岗位职责: 1、负麦制定并发扬项目流程规范,明确各方职责,协调项目资源,确kanzhun保项boss目团队各干系人协同工作。 2、负责项目计划的制定、评审、跟踪和维护,确保项目按计划完成。 3、负麦团队氛围营造及人员管理,每周定时跟踪并解决项目流程及进度问题 4、定制用户游戏目标,游戏产出、消耗等系统的规划和整体框架设计,控制整个游戏的数值体验 。 5、把控游戏的品质,包含UI品质、美术品质等 6、通过分析市场需求,确定产品方向,核心玩法、目标用户定位等 。 7、制定项目开发计划并分解项目节点,把控游戏品质以及项目进度。 8、组建项目团队并协调整合内部资源,最终确保项目按计划执行。 9、:制定产品广告投放策略。 10、制定产品boss运营计划并指导运营人员的工作。 11、对产品营收KPI负责。 任职资格: 1、本科及以上学历,专业不限,热爱游戏品类。 2、五年以上相关工作经验,游戏制作人经验2年以上,至少1款成功上线产品。 3、熟悉并接触过多款知名游戏,并能深入了解其游戏规则、数值、体验,理性分析其优缺点 。 4、善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程,有过带团队进行“周版本迭代"经验者优先。 5、对数字敏感,独立负责数值设计与维护工作。 6、具备优秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力 。 7、良好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地带动团队完成工作任务。 8、责任感强,抗压能力强,充满正能量,并能感染团队成员,带动团队氛围。 9、脑洞大,具有创新思维;有激情,能承受压力 。 10、具备休闲游戏立项经验者优先考虑。

技能解析

专有技能
  • 游戏引擎
  • 开发经验

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 完成工作
    • 设计能力
    • 广告投放
    • 完成工作任务
    • 协调整合
    • 合作精神
    • 开发计划
    • 整体框架
    • 理性分析
    • 项目进度管理
    • 逻辑思维
    • 分析市场
    • 沟通和表达
    • 项目进度
    • 对数字敏感
    • 团队合作精神
    • 广告投放策略
    • 有创新思维
    • 进度管理
    • 数字敏感
    • 游戏制作
    • 团队合作
    • 框架设计
    • 市场需求
    • 创新思维
    • 具有创新
    • 维护工作
    • 具有创新思维
    • 人员管理
    • 项目计划
    • 表达能力
    • 好的沟通

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午8:30   -   下午6:00
      双休不加班

      工作时间

      上午08:30   -   下午06:00

      公司福利

      • 五险一金
      • 节日福利

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 加班补助
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      更新于 2025-05-16