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  • 游戏
  • 已上市
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商业化策划(MMO项目)

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  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 本科
  • 经济系统搭建

岗位职责 1. 主要参与制作游戏整体数值框架设计,为游戏框架的搭建提供数值设计支持; 2.根据游戏框架,负责游戏BOSS直聘经济、BOSS直聘战斗、成长以及消费系统的数值设计和优化; 3.合运营,完成相关活动的数值设计; 4.部分系统的设计和跟进; 任职要求: 1.3年以上数值策划工作经验,有过至少1款作为数值策划参与的完整项目经验; 2.对数值敏感,对市面上的主流游戏的数值体系有自己kanzhun的见解; 3.对ARPG类游戏有深耕者优先; 来自BOSS直聘 4.深度游戏体验,需详细列出游戏经历,有设计文档、分析文档加分。

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 本科
  • 经济系统搭建
  • 商业化
  • 商业化运营

岗位职责 1、负责游戏产品整体商来自BOSS直聘业化内直聘容的制定,如付费引导、付费点、商城等内容的设定BOSS直聘与优化;kanzhun 2、针对游戏产品经济系统进行完善; 3、游戏产品商业化活动与功能设计; 4、根据游戏在不同时期的不同主题,独立策划商业化活动,并形成可直接落地的策划案。 5、根据游戏道具的价值定位,制定合理的道具价格,并结合游戏本身的节奏周期,制定相应的道具投放策略。 6、竞品商业化分析,并根据行业情况及时调整商业化BOSS直聘策略; 任职条件 1、熟知MMO类型产品特性,有MMO商业化运营经验者优先 2、了解3款以上MMO产品,并熟知各产品的特点与商业化成功方法 3、了解游戏整体开发流程,具有良好的研发沟通能力 4、有独立完成过游戏产品整体商业化设计、用户行为分析、数值策划者优先

技能解析

专有技能
  • 游戏框架
  • 设计文档
  • 框架的搭建
  • ARPG
  • 系统的设计
  • 框架设计

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 独立策划
    • 沟通能力
    • 功能设计
    • 产品特性
    • 用户行为分析
    • 开发流程
    • 运营经验
    • 用户行为

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00

      公司福利

      • 交通补助
      • 节日福利
      • 餐补
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 免费健身房
      更新于 2025-05-12