职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1年以内
- 本科
- 卡牌/战棋
- 特效
- 游戏设计
- Spine
- 科幻
- U3D
- 日韩
- 技能特效
- RPG游戏
- Q版
- 二次元
- 游戏
- 游戏特效
- 第三人称
职责描述: 1. 针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关boss的特效设计与制作。 2. 跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。 职位需求: 1. 两年以上手游开发经验,2D游戏经验者优先,会2D特效者优先; 2. 使用Unity3D引擎工具的经验; 3. 精通Unity3D特效模块。对Unity3D特效输出环节熟悉; 4. 对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有比较成熟的理解能力直聘; 5. 责任心强,踏实稳boss重来自BOSS直聘,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配合; 6.附上能证明您能力的相关作品。
职位详情
- 上海
- 不限
- 在校/应届
- AE
- Maya
- PS
- 3ds MAX
- UE4
- 特效
岗位职责: 本岗位为实习岗位,主要是使用BOSS直聘已经制作好的ue特效模板进行简单的修改,实现最终效果 ●设boss计制作PV内的技能演出特效与场景特效等; ●能够使用UE4 Niagara System以及Cascade制作特效; ●负责在使用已制作好的ue特效在sequencer实现特效效果直聘; ●能够与团队其他成员进行良好沟通,并负责最终落地效果。 岗位要求(硬性): ●具备pv特效设计相关工作经验,熟练使用UE5; ●对风格化动画以及写实动画表现,BOSS直聘视觉效果,材质与贴图有一定了解; 岗位要求(附加): 加分项 ●能够对Niagara特效、Module Script和材质优化者优先 kanzhun●善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己有较高的标准,有责任心并保持学习;
技能解析
- 游戏美术
- 开发经验
- 理解能力
- 团队配合
- 美术风格
- 特效设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 特效效果
- 良好沟通
- 视觉效果
- 善于与人沟通
- 团队精神
- 设计相关
- 特效设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 免费工装
- 有无线网
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 休息室
- 有无线网
- 零食下午茶
- 保底工资
- 绩效奖金
- 五险一金