UE/Unity游戏场景地编(外派) 12-24K
上海杨浦区五角场 3-5年 学历不限
UE地编需求: 中高级地编人员,欧美写实风格优先。 Unity地编需求: 1、优先考虑做过大世界或者开发世界的地编,或者外派过这类项目的人员; 2、有扎实的美术
UE场景外派 12-24K
上海长宁区中山公园 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、需要会使用maya,熟练使用UE5 2、风格偏写实,不要求会地编,主要还是材质 3、需要到岗测试3天 工作时间:双休,10:00~19:00 工
上海-游戏客户端开发(UE) 25-35K·15薪
上海徐汇区漕河泾 1-3年 本科
游戏项目:The Finals【FPS,风格偏写实类】 岗位职责 1.负责UE5 GamePlay功能开发与相关技术预研; 2.负责开放世界相关工具链研发及3A
UE场景美术 12-24K·14薪
上海长宁区仙霞 1-3年 学历不限
【主要职责】 1.负责游戏广告中道具和场景的3D模型与贴图制作; 2.负责3D资产管理整合,道具入库; 3.负责3D模型在引擎中的导入导出以及材质编辑; 4.负
UE场景美术设计 6-10K·14薪
上海闵行区浦江 1-3年 大专
初级UE场景美术 【发送简历和作品集时请压缩打包至5M以内,谢谢!】 岗位职责: 1、 负责复杂场景的制作整合,包括模型、材质、了解灯光原理知识。 2、 能熟练
游戏场景(UE) 15-30K
上海闵行区虹桥 1-3年 学历不限
技能要求: 地编,次世代PBR 工作内容: 1、根据项目需求,负责游戏中场景区域的设计、建筑与关卡的组合、摆放等。 2、配合实现游戏所需要的效果,并进行资源整合
UE场景渲染TA (偏美术) 25-40K·15薪
上海黄浦区外滩 3-5年 学历不限
岗位职责: 场景效果预研,根据原画或参考资料在UE还原美术效果 效果多端落地,根据pc和移动端性能和渲染管线差异设计完整方案 场景材质与TOD的维护和效果迭代,
UE灯光(外派上海) 12-15K
上海徐汇区漕河泾 3-5年 本科
岗位职责: 理解原画或脚本氛围描述 ,制作场景灯光 ,实现氛围效果能使⽤影视或3A剧情向游戏的灯光⽅案 ,对 关卡的资产或过场动画进⾏微调配合技术美术 ,优化角
场景原画/UE特效/Layout动画/游戏UI 12-22K
上海长宁区古北 经验不限 学历不限
剑侠项目(based 上海) UE特效(高级 5yrs+) UE地编(中级 2yrs+) 3D场景模型(中级 3yrs+) 游戏UI设计师(中级 3yrs+)
【上海】UE游戏特效_UE特效(大世界项目) 13-26K
上海徐汇区漕河泾 3-5年 本科
职位名称:UE游戏特效师、UE特效师 职位描述: 1. 负责游戏中各种特效的设计与制作,包括但不限于技能特效、场景特效、角色特效等。 2. 熟练掌握 U
UE客户端性能优化专家(上海) 50-80K·16薪
上海徐汇区漕河泾 5-10年 本科
职位描述 1、负责客户端引擎的CPU、内存和发热,包体大小等性能相关优化; 2、负责引擎常见模块的扩展定制优化,比如动画,物理,场景编辑器等; 3、针对不同机型
技术美术【场景】(写实)-UE5动作预研 24-45K·16薪
上海徐汇区田林 3-5年 大专
工作职责 1、协助提升现有项目技术在产品中的实际表现; 2、协助美术岗位同事完成新技术的效果验证; 3、对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案; 4、分析游
UE特效师组长(合肥办公) 12-22K·13薪
上海徐汇区漕河泾 5-10年 大专
一、 职位描述 1. 独立创作行业标杆的影视特效表现效果,制定规范、模板并确保执行; 2. 独立创作特效设计风格,分解特效设计任务并组织特效设计师开展工作; 3
UE引擎买量视频制作师 上海兼职 15-20K
上海 1-3年 大专
公司简介 我们是中国具有二次元和AI特色竞争力的公司,在细分领域内已经跻身国内前十。我们专注于为全球客户提供高质量的二次元游戏美术解决方案。随着技术的不断进步,
场景美术(上海) 20-30K·13薪
上海 1-3年 本科
在游戏里,高质量的场景对于提升体验来说至关重要,我们需要用有限的性能表现出最佳的画面。你需要理解设计师的想法,寻找合适的制作途径,最大化地还原出概念场景 公
3D场景(上海) 12-15K
上海静安区火车站 3-5年 学历不限
风格:欧美二次元 1.根据概念原画,协助地编制作场景搭建,善于沟通,随时跟进模型在游戏内所展现的效果 2.对已拆分的建筑组件进行模型细化,并根据已有通用贴图资源
场景模型-上海 12-20K
上海徐汇区漕河泾 经验不限 学历不限
岗位职责: 1.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 2、擅长次时代古风唯美风格、标准PBR流程的3D制作; 3、具备
UE特效组长 20-40K
上海徐汇区漕河泾 5-10年 学历不限
岗位职责: 1.具备较强的审美 2.熟练使用UE4,UE5引擎 3.使用虚幻引擎制作过番剧、电视剧、影视剧经验 4.同时熟练使用Houdini和UE4,UE5经
次世代3D场景模型(上海) 20-30K
上海 3-5年 大专
岗位职责: 1、能根据原画独立完成场景中的建筑、道具的PBR全流程制作;准确表达出不同风格、材质的元素。 2、根据要求合理规划UV、贴图; 3、项目测试,制定标
3D游戏角色/场景道具/杭州/上海 10-15K
上海松江区九亭 3-5年 学历不限
工作职责: .制作次世代游戏角色、精通PBR次世代流程于规范; .优化和修改模型,协同相关环节解决生产流程问题。 会插片毛发优先 岗位要求: .能够积极和团队沟
3d场景组长 12-15K·13薪
上海徐汇区漕河泾 3-5年 大专
岗位职责: 1、 根据要求制作次世代场景及物件; 2、把控项目的整体工作进程安排及质量, 3、能够领会原画的意图,并进行完善提升, 4、解决美术制作的相关技木
3D游戏场景组长 15-25K·13薪
上海长宁区新华路 3-5年 学历不限
【岗位职责】 1:根据原画或参考图制作项目中的场景资源,输出高质量的模型、贴图与材质 2:负责场景资产的优化与整合,确保资源符合项目的技术需求 3:配合美术
鸣潮-场景编辑(上海) 20-40K·15薪
上海徐汇区漕河泾 3-5年 大专
岗位职责: 1、负责3D场景地图/关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,具备制定场景制作标准,输出场景制作模版和规范的能力; 2、配合程序开发适用于游戏场景的新功
3D场景组长 15-20K
上海杨浦区东外滩 3-5年 学历不限
职位描述 ●制定项目计划以及安排 ●监督美术质量和把控任务进度 ●协调内部组员的工作 ●进行单个项目的制作管理 ●帮助项目经理协调客户 ●培训新人 ●需要时制作
3D次世代场景组长 13-18K
上海宝山区顾村 5-10年 大专
1、负责次世代游戏场景总体的资源规划,且对模型和地编的制作标准和引擎中的景观环境搭建效果负责; 2、持续完善场景模型的品质和游戏内环境、氛围效果的提升; 3
资深/组长场景原画(北京) 25-40K
上海闵行区虹桥 5-10年 大专
岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑
次时代场景模型美术师(上海) 10-15K
上海宝山区上海大学 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型; 2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的美术作品; 职位描述: 1、美术相关专业
次世代场景美术组长 10-15K
上海徐汇区漕河泾 3-5年 学历不限
www.115fa.com我们的官网,上去看看我们的公司 1,经验要求:4年左右游戏3d场景模型经验,能独立完成项目的制作,有带项目经验优先,高模,贴图都能做
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