资深技术美术(TA) 20-40K·13薪
广州天河区棠下 5-10年 本科
【岗位职责】 1. 对齐美术需求,设计相关Shader、后期效果,提升美术表现; 2. 精通Shader性能优化,渲染流程优化,美术资源优化; 3. 沟通协调美
资深技术美术工程师 30-50K·13薪
广州天河区石牌 3-5年 本科
职位描述 1. 引入先进的美术制作工艺和流程,为美术生产提供指导; 2. 为不同项目制定美术生产标准,包括项目不同阶段的效果标杆和工艺标准; 3. 协助项目和引
资深技术美术(灯光方向) 25-50K·16薪
广州天河区高唐 3-5年 大专
职位描述 1. 制作场景光照环境标杆。合理利用一切光照相关的引擎组件,如:雾效、光源、大气、曝光、材质等,参与前期开发,设计场景灯光; 2.跟据设计方向在游戏
技术美术 TA 15-30K
广州天河区龙洞 3-5年 本科
元宇宙开发 岗位JD 1、负责美术技术相关的研究,通过renderdoc等游戏截帧,Unity或UE实现效果复刻及美术效果提升; 2、有引擎相关以及其他DCC软
技术美术 (MJ001026) 25-45K
广州天河区棠下 5-10年 大专
岗位职责: 1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究
技术美术 15-30K
广州天河区棠下 经验不限 本科
团队成果:北京小西天特展VR大空间 岗位职责: 1.负责UE主机串流VR体验游戏(美术方向)的工作,为美术效果&性能负责; 2.负责各种粒子特效、shader、
技术美术 13-26K·14薪
广州黄埔区鱼珠 经验不限 本科
岗位职责: 1、使用游戏引擎进行手机游戏开发的美术技术支持工作; 2、在现有流程和规范下,维护更新美术制作流水线; 3、设计开发符合美术效果需求的Shad
unity技术美术 25-35K·15薪
广州海珠区琶洲 3-5年 本科
【岗位职责】 1. 设计、编写游戏中的Shader和unity里美术工具; 2. 参与项目URP渲染管线定制,实现游戏渲染效果; 3. 参与游戏性能优化
UE技术美术 20-35K
广州增城区荔城 5-10年 本科
岗位职责: 1.与美术密切合作,给项目的美术制作明确的实现样例,确保程序功能与设计需求一致; 2.研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究UE4引擎的各
游戏技术美术 10-15K
广州天河区棠下 3-5年 大专
岗位职责: 1.负责研发和优化美术生产流程,满足美术提高产品产量、品质的需求,敲定工作流程和工具方案; 2.负责引擎内各类渲染效果研发,提高画面品质; 3.参与
技术美术TA 23-40K·13薪
广州黄埔区大沙 1-3年 本科
职位描述: 1、根据项目需要,实现、提升美术表现效果; 2、开发工具或制定流程规范,提高美术人员的生产效率; 3、管理美术资源,确保资源规格符合引擎和项目的规
Unity技术美术 8-13K
广州花都区炭步 3-5年 本科
岗位职责: 1、负责协助程序和美术进行图形和性能优化; 2、负责开发新的特殊画面效果,研究业内先进美术表现; 3、负责协助美术调整各种引擎/中间件效果参数,提升
游戏技术美术 12-18K
广州天河区龙洞 1-3年 学历不限
岗位一: 【工作内容】 TA-渲染美术向 1、负责美术技术相关的研究,通过renderdoc等游戏截帧,Unity或UE实现效果复刻及美术效果提升; 2、有引擎
游戏技术美术 13-25K
广州天河区上社 1-3年 大专
我们需要你来做的: 1、在美术工具或游戏引擎中,开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具; 2、负责为游戏客户端引擎编写Shader并迭代性能和表现; 3、负责
游戏技术美术ta 7-10K
广州天河区棠下 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、负责Unity、Cocos中资源整合、资源优化,并实现各种效果,解决美术到引擎效果实现过程中遇到的各种问题; 2、负责美术资源品质的优化和画面渲
战双-技术美术 20-40K·16薪
广州天河区车陂 3-5年 本科
工作职责: 1.负责项目渲染效果需求分析与功能研发,生产流程构建与落地。 2.负责开发表现效果框架,根据需求优化迭代,支持各种玩法表现需求。 3.负责多平台渲染
技术美术/TA 12-24K·14薪
广州黄埔区中心城 经验不限 学历不限
美术向 【TA】 1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和
TA技术美术 30-40K·13薪
广州海珠区琶洲 5-10年 本科
岗位职责 1. 引擎与插件研究应用:深耕Unity3D或UE4引擎及主流插件的技术研究与落地应用,提炼适配项目需求的技术方案,为美术创作与效果实现提供坚实技术支
技术美术/ta 20-30K
广州天河区棠下 3-5年 大专
岗位职责: 1、负责公司unity3D项目的技术美术方面工作; 2、负责优化U3D项目美术PBR工作流程,优化项目美术资源; 3、协调程序与美术相关接口工作中的
Ai短剧技术美术 5-10K
广州天河区车陂 经验不限 本科
1.熟悉使用可灵/即梦/海螺/pixverse/comfyui/mj等AI视频工具,有过独立搭建comfyui视频工作流的经验 2,搭建和开发AIGC视觉技
技术美术/ta 16-25K·13薪
广州黄埔区鱼珠 经验不限 学历不限
岗位职责: 1、负责公司unity3D项目的技术美术方面工作; 2、负责优化U3D项目美术PBR工作流程,优化项目美术资源; 3、协调程序与美术相关接口工作中的
技术美术TA 15-30K·13薪
广州 3-5年 本科
也有在招专家级别的!! 美术向和技术向都有在招的!!薪资open~ 【美术向TA】 职责描述: 1. 协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生
游戏技术美术(ta) 3-4K
广州天河区棠下 在校/应届 本科
岗位职责 1. 协助开发游戏图形效果,像角色、场景、特效相关效果,并跟进效果在项目里的应用情况。 2. 辅助制定项目风格的渲染技术方案和美术制作规范。 3. 协
技术美术(技术向) 16-30K·13薪
广州天河区天河公园 3-5年 本科
岗位职责: 1.负责unity3d引擎的相关工具链开发和维护; 2.解决项目组和美术日常遇到的部分渲染问题; 3.负责部分Feature的研发和维护; 4.负责
游戏技术美术实习生 200-300元/天
广州海珠区琶洲 本科
【关于我们】 SGRA工作室(银之心),是腾讯游戏北极光工作室群旗下位于广州的独立工作室(腾讯集团子公司),具备自主研发与运营能力,团队致力于全球化跨平台游戏的
游戏技术美术(TA) 10-15K
广州天河区高唐 3-5年 本科
岗位职责: 1.负责美术技术相关的研究,通过技术开发,提升美术效果; 2.从渲染管线、材质、纹理生成、性能调优、性能分级优化等方面对游戏带来提升; 3.有较强的
技术美术(美术向) 25-50K·13薪
广州天河区棠下 3-5年 本科
1、进行角色、场景的灯光、材质贴图的调整,使视觉品质满足美术需求; 2、编写角色、场景、特效材质,实现美术效果,满足性能需求; 3、监督项目内的渲染性能,配合美
游戏技术美术工程师 25-40K·15薪
广州海珠区琶洲 3-5年 本科
职位描述 1、负责游戏中视觉效果与游戏表现的探索及落地实施,协同技术团队开展各类渲染特性的开发工作; 2、配合美术部门制定美术资产的规范标准,构建美术工作流程,
游戏技术美术ta 50-80K·14薪
广州天河区棠下 5-10年 本科
工作职责: 1、负责美术效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率; 2、负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 3
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